Боевое фэнтези - стр. 136

Книга начинается с того, что группа друзей, состоящая из различных персонажей со своими индивидуальными чертами и увлечениями, собирается на базе, готовясь к уходу. Они заняты загрузкой оборудования в грузовики, когда один из них, заметив, что на складе оружия имеется внушительное количество различных огнестрельных средств, увлекается изучением арсенала. Это открытие становится для героев чем-то вроде детской мечты — выбор оружия похож на увлечённый поход в магазин игрушек. Клёпа, один из друзей, с энтузиазмом делится своими знаниями, рассказывая о характеристиках различных моделей, начиная от дробовиков и заканчивая миномётами. Постепенно каждый персонаж находит себе подходящее оружие, включая винтовки, пистолеты и даже армейские ящики с боеприпасами. В этом контексте становятся заметны различия в предпочтениях между мужчинами и женщинами из группы, однако всех объединяет интерес к стрельбе, и они решают организовать тир, чтобы испытать своё новое оружие. Параллельно в книге развиваю...
В книге описываются приключения Джона — главного героя, который оказался запутанным в волшебном цифровом мире, наполненном опасностями и мистикой. Его путешествие начинается с неожиданной встречи с Нео, мертвым персонажем из другой вселенной, который лишился своего тела. Их общий путь — спасти сына преступного авторитета, который оказался заражен нейро-вирусом и застрял в игре. Чтобы выполнить эту сложную задачу, героям предстоит проникнуть в глубины игрового мира, найти объект и установить с ним контакт. Джон и Нео начинают планировать, как можно отследить подключение к игре и узнать местоположение капсулы, в которой находится сын авторитета. В этом им помогают особые артефакты: костяные четки, обладающие уникальными свойствами, и костяной жезл, предназначенный исключительно для некромантов. Эти предметы оказываются важными для их успеха, так как они могут увеличить скорости восполнения внутренней энергии и позволить Джону использовать мощные заклинания. В подвале, где хранится ключ...
Книга Андрея Васильева представляет собой сборник рассказов, который включает в себя различные истории, написанные в разные времена и с множеством целей. В предисловии автор сообщает читателям о своем обычном ритуале — каждый год 31 декабря он публикует новогодний рассказ, который радует его читателей до 7 января, после чего он удаляет его. Эти новогодние рассказы включены в сборник в самом конце, что создает атмосферу завершенности. Васильев также анонсирует продолжение сборника, который выйдет в конце 2021 года. Одним из заметных рассказов, упомянутых в предисловии, является "Файролл". Это история о том, как непринципиальные персонажи (НПС) в игре ведут себя весьма реалистично, что может вызывать недоумение у некоторых читателей. Автор подчеркивает, что, хотя в романах есть объяснение этому феномену, в коротких рассказах ситуация может выглядеть иначе. Тем не менее, к некоторым новеллам прилагается предисловие, что помогает читателю понять, чего ожидать от этого произведения. В одн...
Книга разворачивается вокруг ключевых событий, связанных с судьбой юноши по имени Мирн и его отношениями с королевской семьей, о которых он ранее ничего не знал. В первой части сюжета происходит откровенный разговор между Мирном и королем, который оказывается его отцом. Этот неожиданный поворот событий вызывает у Мирна множество эмоций и заставляет его осознать свою уникальность и одновременно уязвимость, так как он является незаконнорожденным сыном короля. По законам королевства, такие дети подлежат устранению, и это создает для Мирна серьезную угрозу. Чтобы защитить его от рукопожатий тайного совета, король решает отправить его в другой мир, где Мирн будет жить под видом сводного брата короля. Это решение предвещает сложный путь для юноши, но также дает ему возможность начать новую жизнь, не зная о дальнейших угрозах и интригах, окружающих его семью. Мирн, получая информацию о своем происхождении, оказывается в роли затравленного зверя, так как его жизнь под угрозой, и это принуждае...
Книга, о которой идет речь, разворачивается вокруг событий, связанных с принцессой Семи Вершин, Силладой, и её девятнадцатым днем рождения, который празднуется в городе Экодон. Это событие привлекло множество жителей города, которые испытывают искреннюю любовь и преданность к своей принцессе. В день праздника кортеж принцессы украшен музыкантами, танцовщицами и всадниками, что создаёт атмосферу радости и веселья. Однако под этой бурной и радостной поверхностью скрываются темные тайны и заговоры. Несмотря на то, что охрана принцессы была строго настроена защищать её, они не ожидали, что на их праздничный путь будет совершена атака. Неизвестные мужчины, вооруженные до зубов, неожиданно нападают на охрану, выбивая всадников с их лошадей. Этот момент находит своего создателя в лице Бату — одного из агентов тайной службы, который, похоже, с радостью наблюдает за разворачивающимися событиями, так как всё идет по его плану. Следующая часть рассказа фокусируется на советнике посла, который, ...
В книге, сюжет которой вращается вокруг приключений и моральных испытаний, уделяется большое внимание внутренним конфликтам персонажей и их попыткам найти себя на фоне непростых обстоятельств. Центральной фигурой повествования становится молодой авантюрист по имени Тхенда, который мечтает о богатстве и приключениях. Его путь пересекается с пиратом Селахом и моряком Борком, когда Тхенда утверждает, что располагает картой, ведущей к Солнечному Сокровищу. Встретив интерес Селаха, Тхенда решает разорвать оригинал карты, утверждая, что у него есть только копия, и предлагает делиться добычей лишь по десятичной доле. Селах принимает условия, но параллельно планирует обмануть Тхенду после нахождения сокровища, что создает напряжённость. Тхенда, осознавая опасность своей ситуации, принимает решение не только продолжить игру, но и самостоятельно подготовить план, включая связь с загадочным чародеем Эномом. Внутренние раздумья Тхенды относительно обмана пиратов и моральных принципов становятся ц...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Кинг, который имеет в своем распоряжении уникального союзника — живой искусственный интеллект по имени Андромеда и опытную воительницу Арето. Кинг и Арето путешествуют по различным мирам, сталкиваясь с монстрами и преодолевая трудности. Этот процесс обучения магии и развитию своих сил является центральной темой их путешествия. Кинг, как новоиспеченный маг, обращается к своему магическому резервуару, чтобы расширить свои знания о магии и овладеть новыми навыками. Арето активно делится с ним информацией о том, как работает их мир и как выбираются миры для следующего путешествия. Она объясняет, что ее сила определяется не только ее физическими способностями, но и пластичностью навыков — она не может сосредоточиться на одной конкретной области, учитывая, что ее роль воительницы требует гибкости. Во время совместного восхождения на гору Кинг и Арето сталкиваются с множеством препятствий. Они помогают друг другу, используя веревку, ...
Книга, о которой идет речь, погружает читателя в мир многопользовательской онлайн-игры (MMORPG), рассказывая историю персонажа по имени Александр. Сюжет начинается с того, что Александр активно играет в виртуальном мире вместе с членами своего клана под названием «Светоч». Они участвуют в рейдах, сражаясь с могущественными боссами и стремясь к успешным достижениям. Однако вскоре Александра и других участников клана увольняют из-за длительного периода, когда они не смогли выполнять свои функции должным образом. Это предательство со стороны клана оставляет Александра в состоянии опустошенности и стремления к мести. В этот момент Александр находит особую клешню, которая ведет его к редкому оружию — «Клешне оскверненного бога». Это оружие обладает уникальным свойством наносить урон, зависящий от выносливости носителя, что делает его особенно ценным для Александра. Понимая, что это оружие может стать частью его мести, он начинает планировать свой ответ клану «Светоч». В этот же период он и...
В центре сюжета книги находится группа ученых и исследователей, которые изучают загадочные кристаллы, обнаруженные в результате научных экспериментов. Эти кристаллы обладают удивительными свойствами и служат своего рода билетами между мирами, позволяя героине по имени Митяй перемещаться в параллельные реальности. При их исследованиях команда находит, что кристаллы светятся, когда их касается Митяй, что открывает новые горизонты для дальнейших исследований. В ходе своих экспериментов ученые выясняют детали о том, как люди могут появляться в альтернативных мирах. Они тщательно обсуждают результаты своих исследований и взаимодействуют друг с другом, делясь ожиданиями и идеями о возможных применениях своего открытия. Эта работа вызывает в них огромное волнение и интерес, так как каждое новое открытие ведет их к следующему шагу в исследовании. Вскоре в городе появляется группа из 400 немецких приезжих, которые находят себе жилье и работу. Местный мэр принимает решение поддержать этот проц...
Книга, рассказывающая о племенной жизни орков, открывается заседанием Совета вождей в их лагере. Это событие наполнено важными обсуждениями, касающимися племенной жизни и религиозных практик, где ключевую роль играет Кровавое Дерево — символ шаманской веры, требующий периодических жертвоприношений. В центре внимания оказывается молодой вождь по имени Бычий Хвост, который активно участвует в Совете и вскоре оказывается втянутым в интриги, связанные с верховным шаманом. Однако ситуация накаляется с не прежними событиями — вождь Совета, Жёлтый Клык, близкий друг умершего отца Бычьего Хвоста, неожиданно умирает, что вызывает шок и смятение среди своих соплеменников. Эта смерть становится катализатором для обсуждения, и вожди, собравшиеся на Совет, начинают делиться воспоминаниями и историями, что приводит к рефлексии о как прошлом, так и настоящем их племенной жизни. Молодой вождь довольно быстро осознает, что за этой трагедией стоят не просто естественные причины, а подоплека, полная п...
Книга, описываемая в предоставленных отрывках, представляет собой сложное переплетение человеческих и животных судеб, их взаимодействия с природой и мистическими элементами. В ней рассматриваются темы одиночества, морали, ответственности, а также связь между людьми и животными. **Глава III** начинается с описания жизни Любови Михайловны, одинокой старушки, которая живет в маленьком городке. В течение всей своей жизни она была ткачихой, не создала семью и осталась одинокой после смерти своих близких. Любовь Михайловна проводит все больше времени в своем огороде, пренебрегая домом и занавесками к жизни. Она строгая и непримиримая к детям, особенно к двум хулиганам — Витеку и Максу, которые часто создают неприятности и обижают животных. Эти пареньки решают подшутить над бабой Любой и проникают на ее участок, но неожиданно для них оказываются в ловушке — не могут отойти от земли, словно какая-то сила удерживает их. Когда старушка проявляется, они просят прощения, осознавая, что их оплош...
Книга рассказывает о сложных судьбах нескольких персонажей, переплетенных между собой в контексте борьбы за власть, личных жертв и внутренней трансформации. Центральные темы включают традиции, семейные обязательства, любовь и внутренние конфликты. Сюжет начинается с Люциана, члена благородной семьи Сабель, который делает решительный шаг: отрезает свои волосы и уходит в Дельфосскую империю, чтобы начать новую жизнь вдали от своей семьи и бурного прошлого убийцы. Это решение ознаменовывает его стремление оставить позади свою прежнюю жизнь и заняться служением в храме среди Священных Братьев. Но его сестра Дайдо не одобряет этот выбор, считая, что Люциан избегает своих обязанностей и не может отказаться от участия в Испытании, что является важным моментом в семейной традиции. Семья Сабель испытывает давление со стороны своего отца, лорда Гектора Сабель, и их жизнь пронизана символикой силы и власти, воплощенной в драконах. Люциан, осознавая, что отказ от участия в Испытании может лишить...
Книга погружает читателя в захватывающий мир королевства Хадол, населённого разными расами, такими как эльфы, гномы и маги. Главным героем истории становится юный человек по имени Аргилай, который просыпается однажды, лишившись своей памяти. Он не может вспомнить, кто он, откуда пришёл или какое место занимает в этом мире, и этот вакуум в его сознании наполняет его тоской и неопределенностью. Вскоре Аргилай встречает женщину по имени Трица, которая, хотя и является наёмницей, становится его проводником в этом странном мире. Она рассказывает ему о королевстве Хадол и его обитателях, а также упоминает, что её отец — маг, который может помочь Аргилаю восстановить потерянные воспоминания. Трица предлагает провести его в поисках магического артефакта, который был когда-то у другого человека, а взамен ожидает от Аргилая плату за помощь. Обсуждая планы путешествия, Аргилай испытывает чувство облегчения и надежды. В его душе рождается желание восстановить свои утраченные воспоминания, и он с...
Книга представляет собой сложный и многослойный рассказ, в котором пересекаются судьбы множества персонажей, каждый из которых имеет свои цели, мотивы и тайны. В центре повествования разворачивается история о магии, интригах, политических играх и борьбе за выживание в опасном мире. ### Первоначальные события Одним из первых героев второй книги становится вор по имени Грач, обладающий уникальным даром видеть драгоценности и магические артефакты. Он становится свидетелем жестоких допросов, проводимых тремя магами с пленным ванэ, и возникает недоразумение: Грач считает ванэ обычным человеком, а магов — чудовищами. В процессе наблюдения Грач понимает, что он оказался втянут в опасную ситуацию, когда один из магов, известный как Мертвец, начинает извлекать камень из сознания ванэ, что приводит к его смерти и оставлению одного лишь скелета. Грач понимает, что его внимаемое присутствие было обнаружено, и он должен действовать осмотрительно. ### Аукцион и политические интриги Следующий ключе...
В книге описывается жизнь главного героя, оказавшегося в новом игровом мире после своей смерти в реальности. Сначала он сталкивается с особенностями своего персонажа, который имеет уникальные способности, такие как увеличение урона, иммунитет к магии и контроль над ментальными атаками. Система игрового профиля присваивает ему различные характеристики и предлагает таланты для дальнейшего выбора. Герой осознает, что его новая жизнь в этом мире полна возможностей, и начинает разрабатывать планы по возврату своей расы и внешности. В процессе игры герой обращает внимание на механизмы развития персонажа, к примеру, необходимость достижения определенного уровня для использования различных навыков, таких как «Поглощение некротической энергии» или «Пожирание трупов». Каждое из умений имеет свои особенности и потенциал, что позволяет ему лучше подготовиться к возможным сражениям и испытаниям, которые ему предстоят. Он начинает осмысливать различные характеристики своего персонажа, такие как сил...
В книге описываются испытания и борьбы, с которыми сталкиваются несколько групп людей в раздираемом конфликтами мире. Это мир, где присутствуют необычные существа и способности, и где выживание становится задачей номер один. Сюжет начинается с разрушений, вызванных нападением на компанию, которую возглавляет Дмитрий. Он вместе с телохранителем Робертом рассматривает последствия атаки, замечая, что противники использовали странное чудовище, которое в итоге было уничтожено. Это нападение не является единственным в их истории, так как они обсуждают и других врагов, среди которых упоминается парень с особыми способностями — управлением материей. Удивленный Дмитрий решает укрепить безопасность своей компании и закрыть город от внешнего мира. Роберт берется за устранение угрозы со стороны журналистов, после чего они разъезжаются по своим делам. Тем временем группа поисковиков отправляется в лес на поиски пропавшего человека по имени Анатолий. Они находят его, однако он оказывается в странн...