Юнисфера-2. Игра - стр. 20
Ладно, сориентируюсь в зависимости от обстоятельств, пора заканчивать генерацию персонажа, осталось только выбрать размер татуировки и место на теле, где она появится. Система Юнисферы пластична, татуировку можно сделать совсем маленькой, практически незаметной, а можно покрыть разноцветными узорами хоть всё тело, тут каждый делает выбор сам, причём изменить конфигурацию можно в любое время. Немного подумав, стилизовал свою татуировку под флокса и разместил её на плече. Когда ещё я вернусь в Инферно, а так Лис всегда будет рядом со мной.
– Система, завершить генерацию персонажа, – скомандовал я, и перед глазами высветилась итоговая таблица статуса, где отображались все внесённые изменения.
Таблица статуса игрока:
Общие сведения:
Ник: Арт
Класс: Боевой маг трёх стихий (уникальный)
Карма: 645 (545 +100)
Юниксы: 0
Уровень: 1.
Опыт: 0/1000
Персональный физический коэффициент: 5,34 (увеличен, бонус хардкорного режима игры)
Персональный магический коэффициент: 10,87 (значительно увеличен, бонус хардкорного режима игры и уникального игрового класса)
Хит-поинты (далее хп): (уровень персонажа * персональный физический коэффициент) * телосложение.
Бодрость: (уровень персонажа * персональный физический коэффициент) * выносливость.
Мана: (уровень персонажа * персональный магический коэффициент) * мудрость.
Физический урон: (сила + урон оружия) * персональный физический коэффициент.
Магический урон: (интеллект + урон оружия + урон заклинания) * персональный магический коэффициент.
Характеристики игрока:
Сила: 2 (очень низкая)
Телосложение: 5 (ниже среднего)
Выносливость: 3 (очень низкая)
Регенерация: 3 (очень низкая)
Ловкость: 9 (выше среднего)
Восприятие: 8 (немного выше среднего)
Скорость: 4 (низкая)
Точность: 4 (низкая)
Мудрость: 11 (высокий)
Интеллект: 11 (высокий)
Дух: 8 (немного выше среднего)
Мистицизм: 9 (выше среднего)
Броня: 1 (ничтожная)
Магическая защита: 1 (ничтожная)
Ментальная защита: 1 (ничтожная)
Астральная защита: 1 (ничтожная)
Умения игрока 1/10:
1. Мультищит 1/10
Навыки игрока 4/10:
1. Владение арбалетом: 1/10
2. Владение магией огня: 1/10
3. Владение магией земли: 1/10
4. Владение магией хаоса: 1/10
Боевые навыки 4/20:
1. Быстрая зарядка (пассивный) 1/10. +10% к скорости заряжания арбалета.
2. Усиленный выстрел (активный) 1/10. +50% к урону, +50% к пробитию брони, +50% к шансу срабатывания негативного эффекта кровотечение.
3. Пробитие брони (пассивный) 1/10. +10% к пробитию брони.
4. Точность (пассивный) 1/10. +10% к точности выстрела.
Заклинания школы магии огня 3/30:
1. Огненная стрела (активное) 1/10. Урон: 10. Требования маны: 5. Радиус действия: 20 метров. Перезарядка: 2 секунды.