Выжить в игре - стр. 2
Тэд Браун и Раф Гарднер, сидящие в отдельном углу, обменялись пронзительным взглядом, словно начав своеобразное соперничество. Все остальные казались связанными невидимыми нитями предыдущих знакомств, в то время как эта пара явно была чем-то другим.
Марк Лэвин, обращаясь к Биллу Томсану, спросил, – Ты когда-нибудь видел этих ребят раньше?
Билл, недолго размышляя, ответил:
– Не помню их лица, но что-то в них знакомое.
Джош Уилсон попробовал наладить дружеский разговор с Самантой Грэй, спросив, – Ты случайно не встречала меня где-то раньше?
Саманта отрицательно покачала головой, но её взгляд выразил некоторую загадку.
Кэт Лумис и Вэлл Робинс, обмениваясь невербальными знаками, будто сговаривались о чём-то тайном. Взгляды, словно молнии, пересекались, но скрытый смысл оставался неясным.
Во время этой необычной встречи стало понятно, что каждый из участников несёт с собой свой уникальный кусочек загадки, и эти загадки только усиливали атмосферу таинства в преддверии страшного испытания, о котором им ещё предстояло узнать.
Внезапно раздался голос:
– Пожалуйста каждая команда, подойдите к двери под номером 1.
Участники, словно марионетки, поднялись с мест и направились к своим дверям. Взгляды и вопросы мелькали в воздухе, но никто не решался первым открыть дверь.
Тэд Браун и Раф Гарднер, оставшись в стороне, обменялись взглядами. Раф, прошептав что-то Тэду, вызвал у него лишь усмешку. Это начало напоминать игру, где каждый участник был своим загадочным пазлом в общей картине.
В итоге, на фоне некоторой неуверенности и предвкушения, первую свою дверь решила открыть команда Билла Томсана и Марка Лэвина. Дверь скрипнула, раскрыв собой тёмное пространство, окутанное тайной и неизвестностью.
Сразу за дверью команды Билла и Марка они обнаружили тесный коридор, изогнутый и уходящий в темноту. Стены казались сжимающимися, создавая ощущение замкнутого пространства – нечто, что Раф Гарднеру, страдающему клаустрофобией, казалось настоящим кошмаром.
В этом зловещем коридоре начали проявляться их фобии. Тэд, испытывающий страх крови, заметил, как на стенах начали появляться мерцающие кровавые следы. Раф, в то время как сталкивался с сужающимся пространством, увидел пауков, вырастающих из тёмных углов.
Поднялось шипение, словно кто-то прошептал им на ухо самые страшные тайны. Их фобии ожили в этом мрачном лабиринте, и каждый шаг был как шаг в самые глубины их собственных кошмаров. Они должны были пройти через эти испытания, дабы остаться в игре и заставить своих напарников доверять им в борьбе за выживание.