Вселенная ИКС: Искатель - стр. 19
Трусцой преодолев захламленный двор (навести порядок – в ближайших планах), я выбрался из разбитых вдрызг ворот (где взять новые – все еще ума не приложу) и отправился по уже проверенному маршруту вокруг крепостных стен двора.
Лента из сухой каменистой земли шириной всего метра полтора тянулась между шершавой стеной из красного гранита и пульсирующей, словно живое существо, пленкой астрального барьера. Если честно, жутковато двигаться в таком тесном коридоре, но выбирать не приходится, да и подарки иначе не собрать. Заодно, пока нарежу кругов этак пятьдесят при прокачке бега, глядишь, и мысли в порядок приведу. Совмещу приятное с полезным. Снова.
Трофейный кристалл попался шагов через тридцать. От трупа пустотника ни следа. Значит, смерть наступила больше часа назад, успел развеяться. Не прерывая бега, я подхватил кристалл и бросил в подсумок.
Самый большой наплыв тварей случился в первые несколько часов после восстановления источника. Вероятно, смерть двух уродцев-первопроходцев здорово разъярила «родственников», тех, кто находился поблизости от осколка, вот и хлынули толпой. Весь периметр цитадели превратился в жутковатый «праздничный салют»: вспышки проникновения шли плотным потоком, заставив нас с Крохой пережить немало неприятных минут в ожидании худшего. Но встроенная в защиту «Мгла» справилась. Агонизирующий после ее воздействия боец – уже не боц. После этой волны прием гостей стабилизировался – один пустотник за пару часов, реже – два. То ли цитадель полностью поубивала всех, кто находился поблизости и теперь твари возвращались прямиком с респа, то ли они подтягивались из совсем уж далеких космических просторов. Любопытно, как выглядит пространство за пределами астрального барьера? Но пока заглянуть туда мне не дано. Может быть, смогу позже, с развитием осколка.
К слову говоря, трофейная «Мгла бездны» – это невероятная удача. С ее помощью удалось решить сразу две важные задачи. Во-первых, оборона. Возможно, с таким наплывом нежеланных посетителей я бы справился и без «мглы», но… Но, скорее всего, враги разнесли бы цитадель по кусочку, прихлопнув меня с фейри, как мух. Никакого тонуса не хватит на бесконечные сражения, а пустотники твари опасные, особенно, в большом количестве. Во-вторых, уничтожая пустотников, цитадель тоже прокачивалась. Дело в том, что когда Лунная Радуга разрушилась и от нее остался лишь осколок, то все параметры цитадели обнулились и механизмы защиты вернулись в зачаточное состояние. Поэтому для запуска необходимого для обороны и общей жизнедеятельности сервиса требовались не только энергия и материалы, нужен был и опыт. Много опыта. Опыт, конечно, и мне необходим, но сейчас жадничать глупо. Ведь и кроме пустотников могут какие-нибудь твари пожаловать, намного опаснее, на которых моих возможностей может не хватить. Так что в первую очередь разумнее привести в порядок функционал самой цитадели.