Вечная игра - стр. 10
Но мои опасения были напрасны, обезличенный женский голос произнёс из темноты.
– Процесс тестирования, завершен, желаете ознакомиться с результатами?
– Ничего себе тестирование, я бы вам даже крысу лабораторную не доверил бы, садисты.
– Команда не распознана.
– Желаю ознакомиться Перед глазами выплыл список, точнее Список с различной абракадаброй, занимающий все поле зрения. Чего там только не было, от времени отклика мозга и скорости процессов торможения, до таблицы темпераментов, от коэффициентов поведенческих установок, до совсем экзотического, типа реакции на неминуемую неудачу. Далее пошли более знакомые по игре характеристики: ловкость от 115 до 135, сила от 90 до 130, интеллект от 150 до 190, выносливость от 85 до 135, скорость передвижения от 100 до 139, психологическая устойчивость 120 до 200 и так далее. В принципе, было ясно, что на основании этих данных искин мне будет подбирать расу и первичный класс. Смысла подробно смотреть эту писанину, я больше не видел и активировал надпись- Далее.
Меня подхватило мощным потоком и увлекло в темноту, скорость нарастала, я стал видеть себя со стороны светящимся желтоватым шариком света. И вот впереди также вспыхнула точка света. Приблизившись, я распознал в ней огонь костра. Вокруг него за порогом темноты сидели какие-то фигуры. Торжественный и глубоко звучащий голос произнёс.
– Твоя душа готова вновь вселиться в тело героя, Небул Остос, сделай свой выбор. Вечность призывает тебя, ты нужен этому миру.
Перед глазами вспыхнул стандартный игровой интерфейс. Активировались, справочник, выход на форум и ряд других функций.
Фигуры поднялись на ноги и вышли на свет костра. Их было трое, и хотя это возможный минимум для выбора, другим игрокам предлагали обычно не менее десятка персонажей, я не расстроился, сам момент меня сильно зацепил. Неровное, оранжевое пламя танцевало и высвечивало тени. Мой светящийся шарик подлетел ближе. Я жаждал увидеть из-за кого, я так настрадался при тестировании, потратил столько нервов и усилий, терпел боль и лишения.
На меня смотрели карлик, худой хлыщ и какая-то длинноносая обезьяна.
Все в этом месте костёр можете тушить.
Ладно, главное без паники, без паники. Как говорил Далай Лама:
– Если проблему можно разрешить, не стоит о ней беспокоиться. Если проблема неразрешима, беспокоиться о ней бессмысленно.
Может быть, передо мной Йода, Хан Соло и Чубакка средневековья, а я тут истерики закатываю. Вон некоторые игроки по несколько дней зависают на этом моменте, пытаясь выбрать наилучший вариант, смотрят справки и форумы, нервничают, бегают между капсулой и телефоном, обзванивают знакомых, просят совета, опять заходят в игру, постят на форумах, достают всех вопросом, какая разновидность троглодита лучше, получают ответ, злятся, снова звонят знакомым, требуют признать их выбор лучшим. И это считается нормальным, ведь шесть месяцев играть не тем троглодитом, потерянные годы жизни, да и троглодиту тоже, наверное, обидно.