Размер шрифта
-
+

Темная академия - стр. 50

За этим грандиозным, даже слегка пугающим объявлением шло обычное рабочее:

Подтвердите осуществление модификации:

Мечи (Старший Брат Теней, Младший Брат теней).

Яр подтвердил и от неожиданности даже отстранился, с мечами прямо на глазах происходили очень быстрые, ничем необъяснимые метаморфозы. Они то расплавлялись, то покрывались изморозью, то невыносимо светились, то становились черными как уголь или и вовсе пропадали из вида. Мечи меняли формы, иногда укорачиваясь или удлиняясь, или обрастая тонкими десятисантиметровыми иглами. Яр даже не заметил, как все это мельтешение прекратилось, а он все мигал и смотрел, смотрел, не отрываясь, ожидая чего-то еще.

Это было нечто: парные мечи выглядели потрясающе – какая-то невероятная, пугающая красота. Клинки матово-черные, словно поглощающие свет, с легким налетом синевы. Гарда такая же темная и вроде как покрытая изморозью, от которой шел легкий белесый туман. Рукоять удлиненная, словно вылепленная из угля, на первый взгляд выглядит как-то по-простецки и хрупко.

«А нет, погорячился я со своим последним мнением», – восхитился Ярослав, когда взял мечи в руки. Из рукояти словно вырвались сгустки тьмы и черными лентами за долю мгновения плотно спеленали руки по локоть, притянув мечи к ладоням. Поначалу Яр подумал, что такая фиксация может помешать работе запястья, и это отразится на стиле. Но после нескольких па понял, что это совсем не так. И что-то подсказывало танцующему с мечами, что ленты-подвязки еще о-го-го как себя проявят. Он тут же попробовал ударить себя плашмя по предплечью. Не вышло – меч со звоном отскочил.

– Оп-ля! – вскрикнул землянин. – А что там со статами? – Они были, можно сказать, неприличными.

Меч: Пожиратель сил «Лют»

(владелец Яр Роу Темный)

Масштабируемый, Неуничтожимый, Всегда острый, Непередаваемый (исключение – кровное наследование)

Урон: Ясная Погода, День 5 000–8 000 (критический удар + 5 000)

Урон: Мгла, Сумрак, Ночь 8 000–12 000 (критический удар + 10 000)


Дебаффы Ослабления:

Первая кровь противника (изъятие/присвоение, продолжительность – весь бой)


Изъятие Общая Защита – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Ловкость – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Парирование, Уклонение – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Здоровье – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Мечи, Топоры, Молоты, Кинжалы – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Критический удар – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

* Дополнение № 1

Первый слот усиления: (предпочтительно сущность некроса + усиление рандомно)

Страница 50