Судьбалогия 2-я, 3-я, 4-я книга - стр. 1
© Елена Царева, 2021
ISBN 978-5-0055-3196-4
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
СУДЬБАЛОГИЯ
Книга 2
Выход из матрицы
Судьбалогия – это направление, которое объединило в себе такие науки, как эзотерика, психология, астрология, нумерология, матричная нумерология. Судьбалогия дает ответ, на вопрос, что такое судьба, от чего она зависит, помогает определить программы, сценарии и матрицу судьбы, дает инструменты для прохождения и завершения негативных программ, дает осознания самого себя и мира вокруг.
От автора
Приветствую Вас, дорогой читатель. Меня зовут Елена Царева, я психолог, парапсихолог, судьболог. Больше десяти лет, я искала ответ на вопрос, как устроен этот мир, что такое судьба человека, от чего она зависит и можно ли ее менять?
В своей первой книге «Судьбалогия, Матрица судьбы» я рассказала вам про то, что такое программы, как программы влияют на нашу судьбу. Про уровни развития личности, про ценности и осознания, которые человек должен постичь на каждом уровне. Я познакомила вас с матричными кодами судьбы, и дала их общее описание.
Рассказала о том, что есть несколько типов программ, влияющих на нашу жизнь. Это те, с которыми мы приходим в эту жизнь, они даются нам при рождении (родовые, карма, опыт прошлых жизней) и приобретенные программы (социальные, приобретенные при жизни, в данном воплощении). Что программы могут влиять на жизнь человека, как положительно, так и отрицательно.
Для того, чтобы пройти и завершить любую программу, нужно ее осознать. Но иногда этого бывает недостаточно, и даже осознавая свою программу или негативные убеждения, бывает, что человек ходит по кругу и никак не может выйти из повторяющихся ситуаций или негативного сценария.
Каждая программа соответствует определенному уровню развития, для того чтобы полностью завершить программу, нужно перейти на другой уровень.
Я писала о том, человек сам строит свою судьбу, полностью и почти 100%, но есть неизменные опорные точки, которые уже заложены в судьбе, но даже их можно пройти по-разному. Зная программу, с которой человек пришел в эту жизнь или которая активна на данный момент жизни, можно понять, что ожидает человека или на что нужно обратить внимание, для прохождения этой программы. В ней уже заложены все ответы, что нужно осознать, чего избегать к чему прейти.
У каждой программы есть свой сценарий, вернее их тысячи и вы сами выбираете, как пройти программу. Если человек в неведенье или в неосознанности, он часто перекладывает ответственность за свою жизнь, на близких, начальника, окружения, судьбу или на бога. Осознанный человек, понимает, что только он делает выбор, как прожить эту жизнь.
Важно не только осознать программу, нужно понять ее цель или задачу. Но и это еще не сама цель, так как цель нашего сознания развиваться, то главной задачей является переход на другой уровень. Даже если вас все устаревает в жизни, в какой-то момент вы почувствуете, что пора двигаться, так устроено сознание (душа), и, если осознанно и самостоятельно не сделать шаг, жизнь начинает пинать вас разными способами, говоря вам о том, что пора двигаться.
В данной книге я познакомлю вас с инструментами, помогающими определить, не только с какой программой вы пришли в этот мир, но и в каком коде вы находитесь сейчас. Я расскажу о взаимосвязи матричных кодов и уровней развития личности, объясню, как с ними самостоятельно работать, как передвигаться по матрице, про отработку кармы и про то, что времени не существует и как быть хозяином своей судьбы.
Приятного общения!
Введение
Судьбалогия – дает ответ, на вопрос, что такое судьба, от чего она зависит, помогает определить программы, влияющие на судьбу, дает инструменты для прохождения и завершения негативных программ, дает осознания самого себя и мира вокруг.
Судьбалогия может рассказать не только с чем пришел человек в этот мир, с чем живет или с чем будет жить, вся информация об этом заложена в матрице.
Матрица – это совокупность всех возможных программ, которые могут влиять на жизнь человека. Если вы обратитесь в интернет, вы найдете, там объяснение каждому коду матрицы. Каждая программа имеет свой номер, в некоторых трактовках вместо номера можно встретить изображение карты, подобно картам из игральной колоды, например червовый король или тройка пик.