Скелетошка: Путь некроманта - стр. 13
Нанесен урон 18 (физический)!
Нанесен урон 6 (магический)!
Сила +1
Владение ножами +1
Нанесен урон 21 (физический)!
Нанесен урон 11 (магический)!
‘Магическое зачарование оружия: Малая искра магического огня’ +1
Внимание! Получена новая школа магии ‘Огонь’
Поздравляем! Вы убили существо ‘Обыкновенная малая таёжная лиса’!
Вами получен опыт: 2085!
_____________
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
Вы получили новый уровень!
Вы получили 5 очков характеристик (ОХ) для распределения!
_____________
Внимание! Вы получили достижение ‘На последних силах’
.Описание: благодаря своей удаче или расчетливости, Вы смогли одолеть более сильного противника, оставшись с единицей здоровья. Это достойно похвалы, возможно, Вам стоит переквалифицироваться в Берсерка, у них ценится подобное искусство.
Награда: Выносливость +3; отношение с НПС класса ‘Берсерк’ и его веток улучшено.
– Фуф! – я громко выдохнул, – это был один из самых сложных боев за всю мою практику. Но… кажется, мне понравилось! А ведь это только начало! Посмотрим, что будет, когда я, верхом на костяном драконе, буду грабить неприступные каменные замки… Эх… мечты-мечты… хм… – я задумчиво листал град сообщений, – значит, тут у классов есть ветки. А как эти классы получить такому одиночке, как мне? Кажется, Сашка говорил, что у НПС особых можно или, при достаточном упорстве, самому открыть. Ну, это не скоро будет, наверное…
Я вытащил нож, а затем передо мной стал вопрос: «Какого вида будет мой восставший раб? Умертвие, зомби, дух, скелет?» Навряд ли у меня что-то сложное получится, поэтому про всяких там баньшей, вампиров, личей и прочих можно забыть. Как создавать духов я не знаю, даже представить себе это не могу; зомби наверняка будет чрезвычайно медлителен и туп, а допускать такое я не могу: мне, наоборот, нужен относительно умный и ловкий прислужник. Да и тело не располагает к физической силе зомби. <(Прим. автора: не стоит путать зомби и умертвие у них разная природа и сила в играх (но это не точно))> Остается скелет и умертвие. И эти варианты, скорее, равнозначные.
Можно получить дополнительные характеристики, которые так и сыплются на тебя со всех сторон в этой игре, но потратить довольно много времени; или же создать умертвие, обладающее, наверное, меньшими характеристиками, чем скелет, но получает их сразу. Выбор сложный. Пожалуй, лучше будет на данный момент создать раба из плоти – время важнее, а вот следующих друзей себе клепать исключительно из костей; меня все-таки ник обязывает.