Размер шрифта
-
+

Программирование в Delphi. Трюки и эффекты - стр. 42

Глава 3

Мышь и клавиатура

• Мышь

• Клавиатура


Самыми распространенными устройствами управления персональным компьютером являются мышь и клавиатура. Клавиатура обеспечивает полноценный ввод текстовой информации, а мышь является наиболее простым, интуитивно понятным средством работы с графическим интерфейсом. Поэтому существует масса возможностей по созданию различного рода хитростей и трюков, связанных с мышью и клавиатурой.

Мышь

Кто из нас не пользовался мышью? Это незамысловатое устройство помогает быстро, а главное просто работать с программами. Начнем с простых операций с мышью. Научимся определять координаты, а также программно перемещать и делать невидимым указатель мыши. Кроме того, вы узнаете, как «захватить» указатель мыши, ограничить область его перемещения и вычислить расстояние, проходимое указателем мыши на экране монитора.

Координаты и указатель мыши

Для начала программным путем определим наличие мыши в системе, а именно выясним, что мышь подключена к компьютеру и правильно настроена (то есть устройство используется). Один из способов определения наличия мыши демонстрирует следующий пример (листинг 3.1).

Листинг 3.1. Определение присутствия в системе мыши

function MousePresent: Boolean;

begin

//С помощью вызова GetSystemMetrics определяем наличие мыши в системе

if GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT) <> 0 then

Result:= True

else

Result:= False;

end;


Описанная выше функция MousePresent позволяет проверить наличие мыши. Если мышь подключена к компьютеру и ее можно использовать, то MousePresent возвращает значение True, в противном случае – False.

После того как мышь обнаружена, можно приступать к определению координат ее указателя на экране монитора (листинг 3.2).

Листинг 3.2. Определение координат указателя мыши

procedure MouseForm.Button1Click(Sender: TObject);

var

pt: TPoint;

begin

//Получаем координаты указателя мыши

GetCursorPos(pt);

ShowMessage('('+ IntToStr(pt.X) + ','+ IntToStr(pt.Y) +')');

end;


Здесь для определения координат указателя мыши использовалась API-функция GetCursorPos. Передав в эту функцию переменную pt типа TPoint, вы получите текущие координаты указателя мыши на экране монитора.

В следующем примере демонстрируется, как программным путем скрыть указатель мыши. При нажатии кнопки Button2 указатель будет исчезать, а при нажатии кнопки Button3 (например, с помощью клавиатуры) – появляться (листинг 3.3).

Листинг 3.3. Скрытие указателя мыши

procedure MouseForm.Button2Click(Sender: TObject);

begin

//Прячем указатель

ShowCursor(False);

end;

procedure MouseForm.Button3Click(Sender: TObject);

Страница 42