Полный кубец - стр. 21
– Это что за хрень… – услышал я странные хлюпающие звуки.
Навострив уши, я определил направление, откуда исходил непонятный шум: шлепки доносились из-за толщи камня скалы, вокруг которой я ползал. Похоже, эта каменная громада таит внутри себя какие-то секреты.
Пока еда не опустилась до ноля, мне следовало торопиться. Я занялся крафтом примитивных инструментов. Для начала потренировался на камне, вспоминая весьма специфические навыки Скалывания. Первую заготовку топорища зафейлил, а вот вторую успешно скрафтил, слегка прокачав соответствующую технологию. Также я понял, что в этом деле лучше не спешить: делать промежутки между ударами, иначе увеличиваются шансы на неудачный скол. Аккуратно и методично, внимательно следя за наличием Выносливости. Попутно узнал, что большую зону лишнего можно быстро разрушить, если провести линию сколов.
Затем все же решился на работу с наиболее ценным моим ресурсом – единственной кремниевой заготовкой. Положив блин на твердую поверхность, я принялся орудовать зажатым в руке камнем, тщательно рассчитывая силу удара. Провозился с ней раза в два дольше, зато снизил риски неудачи.
Доступны новые рецепты!
Кремниевый Наконечник
Класс твердости: 11
Является основой для кремниевого ножа, копья или шила
Отлично, переходим к крафту! Я утолил жажду, восстановив быстро расходующийся показатель Питья. Сытость упала до двух пунктов, как и Выносливость. Бонус, ускоряющий регенерацию энергии вчетверо – это конечно круто, но я еще не был уверен в том, что этого хватит. Поэтому начал с топора.
Рецепт походил на нож в точности. На одном каменном блоке я разместил: заготовку, палку и два волокна. Больше четырех предметов, по всей видимости, в полевых условиях соединить между собой нельзя. Собравшись с мыслями, я нажал на появившуюся кнопку. Пока выносливость не просела, удавалось обгонять уменьшающуюся полоску прогресса крафта. Но затем я начал проигрывать гонку. Выносливость даже с питьевым баффом не росла также быстро. Однако, перед тем как заготовка рассыпалась в пыль, я научился еще одному важному навыку. При крафте, как и при скалывании, спешка приводила лишь к негативному результату. Существовал оптимальный промежуток нажатия на кнопку, при котором полоска вырастала на максимальный процент. Плюс успевала слегка восстановиться Выносливость. Долгие промежутки делать также не следовало, поскольку постоянно уменьшающийся прогресс-бар откатывал все твои успехи.
Топорище скрафтить не удалось, однако я получил важный опыт. Тем не менее, браться за кремень было слегка боязно. Может лучше воскреснуть с шестью показателями сытости? И тогда спокойно крафтить с солидным запасом выносливости?