Подземелье Кинга. Том II - стр. 2
«Всё или ничего» – вы либо завоюете это мир и вас увековечат в его истории, либо сгинете и умрёте в канаве. Всего попыток – 5.
Я усмехнулся, прочитав описание.
– Как лаконично, – произнёс я. – А что означает количество попыток?
– Это сколько раз ты можешь потерпеть поражение, – ответила Андромеда.
– А что значит потерпеть поражение? – немного не понял я формулировки.
– Более подробной информации нет. Это может быть всё что угодно: твоя смерть, проигрыш в сражении или войне, потеря подземелья и так далее, – ответила ИИ. – Кстати, я думаю, ты уже обратил своё внимание на надпись над входом. Предлагаю тебе проследовать туда, – произнесла Андромеда, и я решил прислушаться к её совету.
Дойдя до входа, остановился.
– Заходи внутрь, – сказала Ада, и я, раздвинув ветви, сделал шаг вперёд.
«Сердце подземелья – 1-й уровень», – гласила надпись над небольшим светящимся кристаллом, который торчал из земли, прямо в центре небольшой пещеры, образованной корнями деревьев.
– Что это? – спросил я у Андромеды.
– А это, мой дорогой друг, то, что ты должен беречь как зеницу ока! Сердце твоего подземелье, через которое ты будешь осуществлять контроль за ним, – ответила Ада, но понятнее мне не стало.
– И что это значит?
– Коснись его, – вместо ответа сказала Ада, и я дотронулся до кристалла рукой.
Сердце подземелья – 1-й уровень
Прочность – 100/100
Количество магической энергии – 100/100
Количество опыта – 0/100
Доступные действия:
Строительство – невозможно
Обмен ресурсов – невозможно
Не изучено
Не изучено
____________________""____________________
Не изучено
– Если вкратце, то в этом мире твоя первостепенная задача – развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, – пояснила Андромеда.
Учитывая тот факт, что мне уже приходилось заниматься чем-то подобным, то после её объяснения всё начало вставать на свои места.
– Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? – предположил я.
– Всё верно, схватываешь налету, – похвалила меня ИИ. – Выбор следующий: Владыка мёртвых, Повелитель демонов и Вождь монстров.
– Думал, выбор будет больше, – признался я.
– Судя по информации, это скорее определённое направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, впоследствии вариантов будет больше, – предположила Андромеда. – В любом случае, пока выбирай из тех, что есть, – произнесла она, и перед глазами появились описания путей развития.
Владыка мёртвых – вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов.
Основной тип войск – нежить.