Первый. Том 9. - стр. 6
– ТРИ, КАК ОДИН –
Три шара обволокло сияние и после вспышки я стал счастливым обладателем трех копий меча нуба.
Трофеев у меня много. Больше всего от зомби. Но сталь есть сталь и я продолжил. Оказалось, что если повышать запросы постепенно, то процесс идёт без сучка без задоринки, но только в том случае, если делать копии из шаров спёкшегося порошка.
То есть сначала нужно попыткой сделать копии чёрного меча превратить заготовки в шары и только потом из них можно сделать копии менее ценного оружия. После того, как я научился делать мечи с суммой статов в пятьдесят единиц, прогресс прервался и все попытки что-то изменить провалились, но выход из тупика нашёлся совершенно случайно. Бесконечно повторяя один и тот же эксперимент, я расслабился и делал все уже не так аккуратно. В результате один из шаров в процессе превращения коснулся стенки Острова Спокойствия. Именно этот шар и превратился в точную копию меча одного из зомби.
После этого все стало проще и получения до копий меча с суммой статов в 180 я добрался быстро. Удивило то, что двуручный меч длинной метра полтора удалось размножить несмотря на то, что и длинна его была раза в два больше и вес втрое тяжелее. Но сломав о колено одну из копий я понял причину.
Копии были полыми и закон сохранения массы нарушен не был. Часа два ушло на новые попытки, но меч Капитана Стражи повторить так и не удалось. Даже чёрный меч простого стражника не поддался копированию, но я не расстроился. Принцип ясен. Нужно повышать свои возможности постепенно.
Возможно, что куб преобразований в дальнейшем позволит добиться большего. Пока у меня таких кубов всего четыре и размеры их довольно скромные, но это дело наживное. Где найти мастера стеклодува я знаю, вот только сомневаюсь, что он сможет сделать стеклянные кубы таких размеров, чтобы можно было в них поместить двуручный меч. Но попробую это сделать я обязательно.
К следующему заклинанию я подошёл собранным, после целого ряда успехов появилась уверенность в том, что получится и это. Одно из самых перспективных заклинаний.
«СИЛА КРОВИ». Ранг 1 из 1.
По арифметике игры оно и так на максимуме, но мне важнее использовать его в реале. А там любая магия базируется на силе мысли, на уверенности в том, что всё получится, на опыте успехов в предыдущих попытках.
Кроме того, кровь индивидуальна по своей сути. Если магией её нанести на сферу острова спокойствия, то найти его даже из дальних далей других миров будет проще.
– ПЕРЕТОК ЭНЕРГИИ –
– СИЛА КРОВИ –
Глубоко порезав себе указательный палец правой руки, я кровью расписал все доступные поверхности.