Ноунейм - стр. 2
Вот и сейчас часовая стрелка подрагивала на отметке три часа. Ночь. Самое время выйти на охоту. Проведя рукой по ёжику коротких волос и растянув губы в зловещей улыбке, я подошла к капсуле погружения в виртуал, чья махина занимала большую часть спальни. Запустив программы проверки всех систем этой похожей на мыльницу бандуры, я отошла проверить устройство подачи кислорода и стабилизации омнигеля.
Взглядом зацепилась за большое, в полный рост, зеркало, стоящее напротив кровати. Давно надо было его или выбросить, или продать, да всё никак не находила время. Из него на меня смотрела усталая, безликая девушка. Некогда пышные формы сдулись до болезненной худобы, голубые глаза выцвели и больше не светились позитивом. Волосы я сбриваю для лучшего прилегания сенсорных контактов>[1] шлема виртуальной реальности. Я больше не гонюсь за красотой тела, просто-напросто похоронив себя для реального мира. Теперь у меня другие цели в жизни, для которых внешность не играет никакой роли.
Написав сообщение о своей длительной отлучке маме, которая вернётся со смены в хирургическом отделении центральной больницы лишь поздним утром, я развернулась к засветившейся ровным зелёным светом «мыльнице». К моему погружению в «Рассвет Советов» почти всё было готово. Задав точкой входа в Тоталиград свою небольшую игровую квартирку, я надела шлем. Дождалась закрепления сенсоров по всей поверхности головы и, резко выдохнув, принялась медленно устраиваться в ложе капсулы. Заполняющий всё внутреннее пространство омнигель имел свойства, схожие с неньютоновской жидкостью: под давлением он менял свою плотность, обволакивая и удерживая источник воздействия в невесомости. И в то же время это вещество прекрасно передавало телу тактильные ощущения из виртуальной реальности.
Заняв удобное положение, я мысленно отдала команду на загрузку и под звуки допотопного модема отправилась в мир победившего социализма.
Глава 1. Барыга
Открыла глаза уже в своей игровой квартире. Маленькая комнатушка спальни в тёплых бежевых тонах обставлена советской мебелью образца семидесятых годов: кровать, кресло и большой платяной шкаф. В принципе, игра предлагала широкий выбор дизайна жилища. Самым дешёвым и одновременно ненавистным для большинства игроков была мебель прямиком из восьмидесятых-девяностых с её ярким представителем в виде «стенки» – монстроподобным шкафом во всю стену. Чуть подороже и эстетичнее считался как раз мой вариант. Ну и элитарной мебелью являлись образцы тридцатых-пятидесятых годов Советского Союза. Но чтобы получить скины квартир в таком стиле, мало было иметь внушительный счёт ленкоинов, необходим доступ «партийца» в специальном магазине.