Незида. Ученик рун - стр. 6
Я выглядел не лучше. Холщовая рубаха. Штаны, подпоясанные веревкой, на ногах портянки. Все грязное и драное. Понюхав рукав, порадовался, неприятного запаха не ощутил. Присел под деревцем и облокотился на ствол спиной. Такс, начнем с параметров.
Информация о персонаже:
Уровень: 1
Раса: человек
Класс: ученик рун.
Очки опыта: 0/10
Характеристики персонажа:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Телосложение: 1
Второстепенные:
Жизни: 10
Мана: 10
Выносливость: 10
Энергия: 10
Свободных очков для распределения: 0
Умения: отсутствуют
Классовые умения: отсутствуют
Специальности: отсутствуют
Внимательно прочитал выскочившие строки. Почему ученик рун? Мне же система выдала мастер рун? Наверное, связано с первым уровнем и отсутствием навыков и прочего. А какая характеристика за что отвечает? Снова появились строчки информации.
Сила – увеличивает силу атаки. Влияет на переносимый вес и увеличивает количество очков выносливости.
Ловкость – повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Интеллект – отвечает за количество единиц Маны. (одно очко дает 10 единиц маны) влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.
Телосложение – отвечает за количество единиц Жизней. (одно очко дает 10 единиц жизней), и также эта характеристика влияет на скорость заживления ран.
Все понятно. Ничего сложного в описание нет. Но вот что такое энергия?
Энергия – ей вы платите за использование рун. Уровень энергии зависит от вашего уровня и одетых на вас предметов. За каждый новый уровень вы получаете десять единиц.
Хмыкнув, я открыл инвентарь. Справа появился небольшой квадрат с десятью ячейками. Два из них были заняты.
Сухая краюха хлеба. Тип: еда. Свойства: утоляет голод. Скорость восстановления единиц жизни, увеличивается на 3%. Время действия: один час.
Бурдюк. Наполнен: ключевая вода. Свойства: утоляет жажду. Скорость восстановления единиц жизни, увеличивается на 3%. Время действия: один час.
В квадрате слева. Модель персонажа с четырнадцатью слотами. Пересчитал. Одиннадцать слотов под экипировку, из них, два под кольца и один под амулет. Один под гербовую накидку – не знаю, что это. Два для талисманов или усилителей. Так пояснила система. Левая и правая рука, для оружия и одна ячейка для щита. Занято только три слота экипировки.
Драная рубаха. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 5 из 10. Свойства: отсутствуют.
Драные штаны. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 6 из 10. Свойства: отсутствуют.
Портянка. Тип: простой. Защита: 1. Прочность: 3 из 10. Свойства: отсутствуют.