Размер шрифта
-
+

Неудержимость - стр. 7

Примечание: начальные классы (воин, лучник, маг, монах, жрец, вор, фермер, бард, торговец, ученый, боец, наемник, попрошайка) определяют ваш стиль игры на начальных этапах и дают возможность использовать только определенные навыки. В процессе жизни вы будете развиваться, приобретая новые навыки и сможете развивать свой класс в продвинутый. В исключительных случаях вы сможете комбинировать его с другими, получать подклассы и специализации, и преобразовывать свой класс в нечто новое. На пути Эло-Сай существует невообразимое множество классов и невероятных навыков, ищите учителей, утерянные знания, возможности познать новое, развивайте уже имеющиеся, используйте …идет перевод… смекалку, и вам станут доступны фантастические возможности. Помните: стандарта не существует. Но если вы все же решили использовать клеше, то вы уже рудимент. Так же все навыки могут быть прокачаны не только свободными очками навыков, но и упорными тренировками, при успешном срабатывании удачи.

Вы имеете очки навыков для вложения равное вашему интеллекту. За каждый полученный уровень вы получаете такое же количество очков навыков. Всего: 143.

Вам предоставлен список доступных навыков, вы можете выбрать 31 навык. Развернутое ознакомление.

Оружейные навыки позволяют использовать определенное оружие. Если вы хотите использовать оружие, но не имеете к нему навык, то при определённом шансе удачи вы сможете его использовать. Чем выше навык оружия, тем больше стандартных приемов вам открываются, для специальных и секретных техник вы должны найти учителя или знания для практики. Развитие данных навыков повышают коэффициент оружия, при вложенных ста пунктов коэффициент будет равен ста процентам. При трёхстах вложенных пунктах вы сможете рубить железо деревом. Так же это обозначает что, не при одном вложенном пункте, ваш коэффициент будет 0.

Вы выбрали: меч +1, кинжал +1, нож +1, ружье +1.

Боевые навыки. Специальные приемы. Техники и стили боевых искусств. Пояснение: удар может быть не только сверху вниз, но и колющем. Тем не менее без развития данных навыков, вам будет все равно чем махать, дубиной, мухобойкой или рапирой, ведь толку будет ноль. Данные навыки поднимают коэффициент владения оружием, что влияет на точность попадания, критический урон, скорость в бою, умения блокировать и парировать удары. Так же есть навыки поднимающие пассивные способности и защиты, и активируемые навыки.

Вы выбрали: (воин) владение мечем +1, (воин) ношение средних доспехов +1, (наемник) владение кинжалом +1, (вор) метание ножей +1,

Страница 7