Мир Археи 4 - стр. 39
Прошло почти полгода с нововведений. Уважаемые люди посмотрели, посчитали доходы и задумались. В итоге стали появляться закулисные течения, ведущие свои игры. Кроме рядовых игроков-крафтеров, увольняющихся с официальных предприятий, переходящих границу и устраивающихся на работу в Славии, к царю Славу через Евгениуса засылали своих директоров боссы мануфактур, не входящих в группу Кагана. С ними я прорабатывал варианты, как обмануть проверяющие органы мэра, чтобы поставлять таким промышленникам более дешёвое сырье. Одно дело, когда речь шла о 100 тысячах золотых и совершенно другое, если закупалось сырье на сто миллиардов дублонов. Скидка в 25%, что составляло 250 миллионов реальных долларов, заставляла Даймона, Адаманта, Булата и других хозяев русских мануфактур идти на нарушения указов мэра. Иностранные компании брали сырье у своих, заграничных поставщиков, а наши частично стали пользоваться контрабандой. Вот такие тайные манёвры начались в Русланде.
С нами стали бороться. Началась «Вторая славийская война», пока на экономическом фронте. Скидки в клановых магазинах всех кланов отменились, потому что кланы не крафтили, а покупали все амулеты в нескольких торговых сетях. А клан-лидеры, чьи кланы имели право крафтить и продавать товар, стали издавать указы, обязывающие членов клана покупать только в клановых магазинах. Мэр тоже плодил указы, запрещающие игрокам вывозить из Славии экипировку.
Как только власти издавали очередной указ, царь отвечал новыми льготами и послаблениями. Опять же, используя сарафанное радио, толпы игроков стали переходить в клан «Перун», который формально не имел даже своего магазина – запрещалось мэром, но доставал для членов клана все прибамбасы по ценам на 5 % ниже, чем в торговых лавках Славии. В самом Русланде вовсю процветал контрабандный бизнес. Контрабандисты везли дорогой обвес и сырье из царства, продавая его "с рук", как добытое в квестах. Исполняя обязанности царя, я наладил в торговых лавках Славиграда продажу оружия и экипировки с фиктивной историей. Теперь игроки покупали эпик и легендарное оружие с "историей квеста", якобы в котором игрок его добыл. Эти справки они предоставляли стоящим у телепортов контролёрам.
Для борьбы с незаконным оборотом дорогих предметов мэрией Русланда была увеличена численность магов и чиновников, проверяющих игроков на предмет контрабанды. Обычная игра неуклонно превращалась в какую-то гипертрофированную игровую модель, когда важнее стало не пройти квест, а обмануть власти. Царь стимулировал контрабандистов, выдавая на своей игровой бирже в Славиграде задания на контрабанду. В итоге геймеры не только зарабатывали дублоны, но и повышали уровни от выполнения контрабандных квестов.