Размер шрифта
-
+

МИР АРХЕИ 2 - стр. 2

Мы продумали этот вопрос и сформировали платные экскурсионные туры в Славию. Дименос формировал группы туристов, а Равен с помощниками водил их в поисковые квесты в царство Славия. Экспедиции были индивидуальными или небольшими группами, но достаточно дорогими. Рейд-лидеры брали задание на исследование неизведанных территорий на бирже в Главном городе и попадали в Славию. Для этого мне пришлось напрячься и прописать в коды официальной игры механизм открытия переходов в царство по карточкам доступа, которые Дименос или Равен выдавали нашим проводникам. Таблицы открытия переходов я ежемесячно передавал Дименосу.

В самой Славии мною были сгенерированы лесные, озёрные, пустынные и горные данжи, которые я населил редкими и уникальными бабочками, жучками, птицами и прочими водными и лесными обитателями, и такими же растениями. Раз это было задание, то проводники и туристы-игроки прокачивали себе умения следопыта, поисковика, «друга и хранителя природы», находя уники и скрытые бонусы.

Чтобы привить дружеское отношение к ботам, в данжах туристов встречали доброжелательные представители нечеловеческих рас, подсказывая, где и как лучше искать, на какие признаки обращать внимание. То есть вместо войнушки игроки получали чисто исследовательский данж. Всё, что они находили, шло либо в их личные коллекции, либо продавалось на аукционе через нашу контору, что было прописано в туристическом договоре. Так мы контролировали прибыль с этого бизнеса. Большинство таких туристов не просто «отбивали» цену билета, но и хорошо зарабатывали. Причём, некоторые коллекционеры умудрялись через знакомых выходить на иностранные аукционы. Об этом стали говорить в чатах, так что исследовательский и коллекционный бизнес развивался семимильными шагами.

Мефодию приходилось общаться с любителями славянского фольклора. К нам обращались одиночки, группы и даже маленькие кланы почитателей Ярилы, Дажьбога, Макоши, Сварога и других богов, выясняя вопросы сотрудничества. Со всеми адекватными адептами, желающими сотрудничать, мы находили точки соприкосновения. Кто-то заключал клановый союз, а большинство просто вступало в наш клан. В центральном храме были выделены церковные пределы, где устанавливались идолы других богов при главенстве Перуна. В итоге кроме Перуна, нашему клану покровительствовали и другие игровые боги славянского пантеона.

Кроме того в игре были люди, которые хотели крафтить нестандартные амулеты. Большинству кланов и мастерских такие игроки не подходили – боссам требовалось быстрое развитие умений, чтобы делать амулеты более высокого класса, а медленные экспериментаторы пусть маются дурью самостоятельно. Вот и поддавались на рекламу нашего клана о свободе творчества всякие технари-самоделкины, агрономы-селекционеры и биологи, проверяющие в игре свои теории. Также к нам шли исследователи по духу и любители разведения бабочек и растений по образу жизни.

Страница 2