Размер шрифта
-
+

METAL GEAR SOLID. ИСТОРИЯ И ДЕТАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ВЕЛИЧАЙШЕЙ ИГРОВОЙ САГИ - стр. 5

, русский по происхождению) знает, как можно уничтожить Метал Гир. Затем Снейк как будто находит Петровича, но это оказывается не он – под лже-Петровичем разверзается яма. Стоит отметить, что в качестве препятствий в игре фигурируют открывающиеся на полу ямы, и они в виде некоторого рудимента останутся даже в MGS1.

В конце концов, Снейк находит Петровича; ученый просит спасти свою дочь Эллен (Ellen), и только тогда он собирается рассказать про Метал Гир. Снейк спасает ее, возвращается, после чего Петрович, наконец, говорит, что ноги Метал Гира надо взрывать в определенном порядке с помощью взрывчатки C4.

Через некоторое время со Снейком вдруг связывается Биг Босс и просит героя залезть в один из грузовиков; грузовик неожиданно отвозит Змея далеко-далеко назад… Ситуация, происходящая после залезания в грузовик, для игрока становится весьма трагикомичной и примечательной. Один из найденных позднее заложников сообщает о том, что Метал Гир находится на 100-м подземном этаже главной базы. Глубоковато, не находите?

Далее Биг Босс опять связывается с главным героем и приказывает идти в дверь, расположенную слева; если игрок пойдет туда, то он провалится в яму. Здесь становится ясно, что с Биг Боссом действительно что-то неладно, и «шутка» с грузовиком была неслучайной…

Один из помощников Снейка, некто Шнайдер (Schneider), собирается сообщить имя того, кто руководит базой наемников, но связь с ним резко прерывается… Возможно, он погибает? Вскоре последний найденный заложник говорит, что Биг Босс – это глава Аутер Хэвена, а не только отряда «Фоксхаунд»; это решающий сюжетный поворот в игре. Далее происходит то, что называется «разрушением четвертой стены»: Биг Босс, связываясь с героем, обращается как бы непосредственно к игроку и приказывает ему выключить его систему MSX! Это выглядит крайне неожиданно и создает специфическое ощущение. Слом четвертой стены – характерная фишка Кодзимы как геймдизайнера, которая сильно выделяет серию Metal Gear из всех остальных игровых серий.

После этого происходит бой с Метал Гиром, в котором Снейк пользуется предложенной Петровичем комбинацией; после уничтожения статично стоящей махины, периодически стреляющей в героя из лазеров, включается отсчет времени до самоуничтожения Аутер Хэвена. В следующей комнате Снейк встречается с самим Биг Боссом; Биг Босс признается в том, что командует Аутер Хэвеном. По его планам, Снейк должен был добыть ложную информацию о Метал Гире и вернуться с ней назад, но он узнал слишком много и разрушил его планы… Снейк побеждает злодея, и ему удается покинуть Аутер Хэвен до того, как на его территории произойдет два ядерных взрыва. «Операция Intrude №313 завершена», – докладывает Солид Снейк. Однако в самом конце игры появляется сообщение от Биг Босса, в котором он говорит, что никогда не умрет и рано или поздно встретится с нашим героем…

Страница 5