Клинок света. Книга первая - стр. 75
– Том говорил, что оставил эти три шкалы да проблесковый маячок, чтобы показывать сообщения от жемчужины, вот и всё, – вставил Вест.
– Окей, дайте-ка мне минутку, – сказал я, концентрируясь. Шкалу маны я уже установил, вызвать шкалы здоровья и выносливости – красную и зелёную соответственно – оказалось ещё проще. Добавив их, я закрепил все шкалы в нижнем правом углу воображаемого экрана, настроив опцию так, чтобы они становились полупрозрачными, когда я о них не думаю. Затем добавил маленький значок глаза в нижнем левом углу, указав в настройках, что он должен быть закрыт, когда на меня никто не смотрит, и открыт, когда кто-то наблюдает.
Честно говоря, я не совсем понимал, как это работает, но в компьютерных играх видел подобные индикаторы, к тому же установить его оказалось достаточно легко. Наконец в верхнем правом углу, где он не будет мешать, я установил простенький значок, настроив пульсацию и римские цифры, обозначавшие, сколько сообщений ждёт прочтения. Просмотрел текущие, смахивая каждое, как только дочитывал.
Настройка жемчужины завершена.
Текущий уровень: 1.
0/300 опыта до уровня 2.
Сообщения были совсем простые, но сам факт того, что жемчужина взаимодействует со мной таким образом сводил с ума, наводя на мысли о засевшем в моём мозгу паразите. С минуту я приходил в себя, прежде чем снова вернуться к беседе.
– Окей, я и это сделал. Что ещё мне нужно знать?
– Как я и говорила, можно повышать уровень путём тренировок, а повысить мудрость и разум можно, изучая использование маны. Я предлагаю тебе сконцентрироваться именно на этом. Значение разума у тебя так низко, что пока ты можешь изучить всего четыре заклинания. Между тем, барон приказал мне сделать для тебя доступными как минимум двадцать, потому я предлагаю тебе изучить список возможных и выбрать самостоятельно.
Сяо передала мне несколько заметок, которые я прочёл самым внимательным образом, по ходу чтения всё более воодушевляясь.
Призвать воду (школа воды). Призывает чистую питьевую воду. Магический источник возникает в указанном заклинателем месте продолжительностью на 10 секунд. Стоимость: 10 маны.
Ледяной шар (школа воды). Посылает снаряд из плотного льда в выбранную цель. Ледяной шар наносит 10 урона при попадании. Возможность обморожения цели: вероятность увеличивается на 5 % при каждом попадании. Стоимость:10 маны.
Огненный Шар (школа огня). Посылает сгусток огня в противников. Огненный шар наносит 10 урона при попадании. Возможность поражения цели огнём: вероятность увеличивается на 5 % при каждом попадании. Стоимость: 10 маны.