Размер шрифта
-
+

Java за неделю. Вводный курс - стр. 37

}

}

В примере из листинга 6.3 поля класса и метод для присвоения значений этим полям использованы в качестве иллюстрации. В данном примере мы могли бы передавать значения в методы сложения и умножения напрямую, через аргументы вызова. Но на практике в языке Java принято использовать специально написанные методы. Почему?


6.2.1 Геттеры и сеттеры

Метод, присваивающий значения полям объекта, называется сеттер (setter, от английского to set – установить, назначить). Согласно правилам именования Java этот метод должен иметь имя set <свойство> (). Метод, возвращающий значения полей объекта, называется геттер (getter, от английского to get – взять, получить). Этот метод должен иметь имя get <свойство> (). Впрочем, указывать имя свойства не обязательно, о чем говорят угловые скобки.

Геттеры и сеттеры – это стандартные термины программирования на языке Java. Использование геттеров и сеттеров является более безопасным, чем прямое обращение к переменным объекта, поскольку не позволяет менять значения случайно. При использовании сеттера значения полей будут изменены только при вызове метода set (), и только способом, который описан в этом методе.


6.2.2 Перегрузка методов

Язык Java позволяет описывать несколько методов с одинаковыми именами в одном и том же классе. Одноименные методы различаются типом и/или количеством аргументов. Такой подход называется перегрузкой методов и позволяет создавать эффективный и гибкий программный код.

Что происходит, когда мы вызываем метод с одним и тем же именем, но с разными аргументами? На самом деле в программе создаются разные методы, обозначенные одним именем. При вызове метода по имени программа определяет, какой из методов «подходит» для выполнения, исходя из количества и типа переданных аргументов. Для пользователя это выглядит так, будто вызываются разные версии одного метода.

В листинге 6.4 приведен пример использования перегрузки методов для присваивания значений полям объекта.


Листинг 6.4 Пример использования перегрузки методов

// Объявляем собственный класс

class MyClass {

// Объявляем поля класса

int digit;

char letter;

// Метод с одним числовым аргументом

void set (int n) {

digit=n;

}

// Метод с одним символьным аргументом

void set (char s) {

letter=s;

}

// Метод с двумя аргументами

void set (int n, char s) {

set (n); //Присвоить значение полю digit

set (s); //Присвоить значение полю letter

}

// Метод без аргументов

void set () {

// Присваиваем значение 5 полю digit

// и значение А полю letter

set (5, «A»);

}

// Метод для отображения значений полей

void show () {

Страница 37