История Бессмертного. Книга 5. Конец эпохи. Часть вторая - стр. 38
Но главной цели мы всё же достигли. Подопечные Смоука вскрыли комнату с глобальной картой, завладели тотемами и в суматохе сражения умудрились скрыться от беснующегося и уничтожающего всех на своём пути дракона. Игроки благополучно ушли с ценным грузом и доставили его в наш замок. Теперь в нашем распоряжении были все десять тотемов империи драконов. Также за это время мы добыли последний тотем гномов, и теперь появилась возможность отправить сразу две группы за координатами. Когда они вернутся с победой, а мысль о провале я не допускаю в принципе, мы сможем попасть на место последней битвы богов и раздобыть оружие Маргана.
– Нужно выловить всех, кто сотрудничает с Миранэ в реале, – закончил я рассказ о событиях, предшествующих взрыву, и обратился к Аэрусу. – Это по твоей части.
Фсбшник надолго задумался, потом осторожно заговорил.
– А я всё думал, почему Дэвил и его ближний круг никогда не снимают шлемов. Кирилл, мы не сможем поймать предателей человечества по банальнейшей причине, мы не знаем, как они выглядят.
– Ты хочешь сказать, что за всё время наблюдения за аграми твои агенты ни разу не видели лицо Дэвила? – несказанно удивился я.
– Именно. Они не снимают шлемы, даже когда находятся среди своих. И теперь мы знаем почему. Грамотный ход, надо сказать. Единственное, за что мы можем зацепиться во время поисков в реале, – это внешность.
Я выругался. Раздражение вспыхнуло во мне за долю секунды.
– И что, великая контрразведка ничего не может придумать? – выплеснул своё негодование на Аэруса я. Тот не ответил, но лицо его помрачнело, а на виске надулась жилка. Парень явно еле сдерживался, чтобы не нагрубить в ответ.
– Остынь, Кир, – вмешался брат. – Я понимаю, что тебя чуть не лишили персонажа, но подумай сам, как искать людей, банально не зная их в лицо?
– Можно поставить духовную метку, она привязывается к душе, а работает в любом мире.
– В нашем мире нет магии, уважаемый Фаерон, – высказывание архимага разрядило обстановку, все собравшиеся заулыбались.
– Прошу меня простить, вроде мне уже говорили об этом, но я запамятовал.
– Прости, Аэрус, последние дни выдались не из лёгких, – примиряюще протянул руку я, и он, секунду поколебавшись, её пожал. – Сколько подобных игроков вам известно? Факт постоянного ношения шлема не мог вас не заинтересовать, верно?
– Верно. Мы связывали это с агрессивной деятельностью в игре. Последнее время наша служба старается отлавливать игроков, сотрудничающих с некромантами, и блокировать им доступ в игру. Но отсутствие дата-центров с регистрационными данными существенно усложняет и замедляет этот процесс. Игроки не любят делиться реальными данными, а по одному лицу обнаружить человека в огромной стране, а тем более во всём мире, невероятно сложно даже в наше время. Тем более существуют игровые способы: немного подкорректировать лицо персонажа, сгладить черты. В данный момент мы наблюдаем за тремя кланами, чьи лидеры никогда не показывали свои лица. И не все из них агры.