Размер шрифта
-
+

Иной. Книга 2. Уровень 2 - стр. 20

Самьюэлла, младшая матка улья, повержена!

Пройдено 33% подземелья! Количество возрождающихся монстров сокращено на треть! Поздравляем!

Награда: новый предмет в процессе трансмутации!

Похлопал глазами, так как не понял, почему внезапно босс умер, но потом увидел негодующего Гектора, который явно пытался что-то разорвать, судя по разведённым в разные стороны рукам.

Усмехнувшись, я подошёл к светящемуся шару и положил по наитию на него ладонь. Ну а что мне ещё было делать? Был бы бубен, станцевал бы с бубном, а так больше ничего в голову не приходило.

В итоге шар размером с мою голову засиял немного сильнее, а потом из него вывалилось копьё метра два длиной. Как оно туда уместилось, я даже не хотел осознавать, но вот то, что это копьё сделано из моего меча, – однозначно!

«Витое копье белоснежной молнии»

Качество – эпическое

Урон физический: 285–425

Урон электричеством: 165–225

Прочность: 10 000/10 000

Требование: 20-й уровень

Сила – 80

Выносливость – 70

Ловкость – 80

Эффекты:

С вероятностью 30% может вызвать заморозку отдельной части тела цели

С вероятностью 1% может заморозить цель целиком

Ловкость +40

Сила +60

Выносливость +60

Интеллект +20

Мудрость +20

Восприятие +20

Способность: «Цепная замораживающая молния»

Вот это я понимаю – оружие! Вот только немного неудобно будет сражаться копьём одновременно с кирко-топором… Придётся снова переучиваться на двуручное оружие, но сейчас не время.

– Всем подъём! – крикнул я. – Треть пути пройдена, осталось ещё два раза по столько! Но становится всё сложнее! Наши воины сейчас сражаются за нас, необходимо помочь им! Вперёд!

Интерлюдия 2

Обеденный перерыв! Священное время на любой работе, какой бы хорошей она ни была. Это святое и незыблемое правило, которое объединяет всех, все любят обеденные перерывы, особенно когда ты их проводишь не за рабочим местом, а где-нибудь в кафе, которое выкупила под нужды сотрудников компания.

В тихом уголочке, вдали от всех сидела весьма разношёрстная компания. Богач, неформалка, растаман с дредами и обыкновенный парнишка. Всех их объединяло одно – они были сотрудниками одного направления в самой крупной компании игровой индустрии. При этом на новой работе нужны были не их колоссальные умственные способности – у троих из этой толпы были защищены докторские, – а их образ мышления.

Эти пятеро были отобраны из сотен тысяч добровольцев специальными алгоритмами искусственного интеллекта компании. Какими именно, никто не уточняет, да и им это не интересно: знать не стоит – значит, только польза от отсутствия этих знаний.

Но в этой компании сейчас не было двух человек: их начальника, которому повезло возглавить этот отдел, а также новой сотрудницы, которая вместе с начальником пыталась что-то добавить в игру.

Страница 20