Иной. Книга 2. Уровень 2 - стр. 20
Самьюэлла, младшая матка улья, повержена!
Пройдено 33% подземелья! Количество возрождающихся монстров сокращено на треть! Поздравляем!
Награда: новый предмет в процессе трансмутации!
Похлопал глазами, так как не понял, почему внезапно босс умер, но потом увидел негодующего Гектора, который явно пытался что-то разорвать, судя по разведённым в разные стороны рукам.
Усмехнувшись, я подошёл к светящемуся шару и положил по наитию на него ладонь. Ну а что мне ещё было делать? Был бы бубен, станцевал бы с бубном, а так больше ничего в голову не приходило.
В итоге шар размером с мою голову засиял немного сильнее, а потом из него вывалилось копьё метра два длиной. Как оно туда уместилось, я даже не хотел осознавать, но вот то, что это копьё сделано из моего меча, – однозначно!
«Витое копье белоснежной молнии»
Качество – эпическое
Урон физический: 285–425
Урон электричеством: 165–225
Прочность: 10 000/10 000
Требование: 20-й уровень
Сила – 80
Выносливость – 70
Ловкость – 80
Эффекты:
С вероятностью 30% может вызвать заморозку отдельной части тела цели
С вероятностью 1% может заморозить цель целиком
Ловкость +40
Сила +60
Выносливость +60
Интеллект +20
Мудрость +20
Восприятие +20
Способность: «Цепная замораживающая молния»
Вот это я понимаю – оружие! Вот только немного неудобно будет сражаться копьём одновременно с кирко-топором… Придётся снова переучиваться на двуручное оружие, но сейчас не время.
– Всем подъём! – крикнул я. – Треть пути пройдена, осталось ещё два раза по столько! Но становится всё сложнее! Наши воины сейчас сражаются за нас, необходимо помочь им! Вперёд!
Интерлюдия 2
Обеденный перерыв! Священное время на любой работе, какой бы хорошей она ни была. Это святое и незыблемое правило, которое объединяет всех, все любят обеденные перерывы, особенно когда ты их проводишь не за рабочим местом, а где-нибудь в кафе, которое выкупила под нужды сотрудников компания.
В тихом уголочке, вдали от всех сидела весьма разношёрстная компания. Богач, неформалка, растаман с дредами и обыкновенный парнишка. Всех их объединяло одно – они были сотрудниками одного направления в самой крупной компании игровой индустрии. При этом на новой работе нужны были не их колоссальные умственные способности – у троих из этой толпы были защищены докторские, – а их образ мышления.
Эти пятеро были отобраны из сотен тысяч добровольцев специальными алгоритмами искусственного интеллекта компании. Какими именно, никто не уточняет, да и им это не интересно: знать не стоит – значит, только польза от отсутствия этих знаний.
Но в этой компании сейчас не было двух человек: их начальника, которому повезло возглавить этот отдел, а также новой сотрудницы, которая вместе с начальником пыталась что-то добавить в игру.