Иной. Книга 1 - стр. 9
Управление логовом
Опа! А сейчас ничего не моргнуло, никаких ожиданий и загрузок. Видимо, система подстроилась под столь необыкновенный баг в игре, если это баг, а не промыслы одного синего фиг-пойми-кого.
Помещения логова
Тоннель в круглый зал, северный коридор (неразрушаемое помещение).
Круглый зал (основное помещение, неразрушаемое помещение).
Ну, в принципе, так-то оно и есть, особенно радует, что эти два помещения не могут быть разрушены, значит, минималка от логова у меня будет всегда. Вот только к чему приведёт дальнейшее развитие логова? Смотрим!
Доступные проекты помещений
Южный коридор.
Восточный коридор.
Западный коридор.
И всё? А как же мегасооружения? Лабиринты, в которых будут путаться и теряться игроки, смертельные ловушки и прочие прелести геймплэя? Почему так мало?
Справка: для разблокировки других помещений необходимо расширить базу логова. После постройки одного из трёх коридоров станут доступны дальнейшие проекты.
Ну, спасибо! Хоть сказал. И всё же откуда мне брать, к примеру, ловушки? Ведь часто игроки в играх вайпались из-за того, что не замечали элементарных вещей у себя под ногами, к примеру, тех же волчьих ям. О, а вот, надо было пролистать…
Доступные улучшения
Круглый зал:
1) баррикады на входе;
2) слабые ловушки по периметру зала (выбор ловушек вариативен, стоимость улучшения вариативна);
3) алтарь божеству (необходимо верить в определённое божество);
4) точка появления известных слабых монстров.
О, последний пункт весьма интересен. Получается, что можно не одному тут быть, а создать собственный спавн мобов, чтобы они помогали мне сражаться с игроками. О-хо-хо! И сколько стоит такое улучшение? СКОЛЬКО?! Десять тысяч опыта игрока?! Да разрабы совсем, что ли, с дуба рухнули?! Чё так дорого-то?
Ладно… Переживем. Что там дальше? Коридор!
Северный коридор:
1) ворота на входе (улучшаемое сооружение, при улучшении повышается прочность);
2) ловушки (выбор ловушек вариативен, стоимость улучшения вариативна);
3) баррикады с местами для стрелков (размещение вариативно).
Тоже интересный выбор. Надо будет походить посмотреть, как это всё будет выглядеть, если всё начать размещать. Надеюсь, режим проектировщика в этой игре имеется, а то будет как-то грустно, много перемещать придётся, если что-то не так разместить.
Ну, вот, в принципе, и все. Достаточно коротко, лаконично и ясно. Остается только дождаться игроков, чтобы с них получить опыт. Ну или самому умереть, тут как пойдёт.
Кстати, а что, если попробовать сделать вот так…
Управление логовом – доступные проекты помещений