Игра Кота. Книга первая - стр. 34
Кредитные услуги – и тут предлагалось залезть в долговую кабалу! Ну-ка, ну-ка, мне оборотные средства могут, понадобится по долгу службы.
Однако толстый чернобородый ростовщик только отрицательно покачал головой.
– Ничем не могу помочь, господин Хоткот, – ответил он. – К сожалению, ваше положение в обществе и репутация такова, что наш банк не может выделить вам денег. Ни одной медной монетки!
Приходите позже, когда добьетесь успеха и уважения!
– А если я оплачу аккаунт? На «серебряный» статус? – не отставал я.
– Не понимаю вашей тарабарщины, господин, – нахмурился гном. – Однако скажу вам – обычно мы даем сто золотых новым клиентам нашего банка. На месяц, под 20 %, стандартный долговой контракт.
Все понятно, на пробном бесплатном аккаунте никто мне никаких кредитов тут не даст. Вежливо попрощавшись, я покинул банк. Последним пунктом моего посещения на рыночной площади была загадочная Гильдия Наемников.
Внутри было больше всего похоже на таверну, прямоугольный зал, длинные столы, скамьи. Большая лестница наверх в противоположном входу конце помещения. Много бездельничающих неписей обеих полов и всех рас, в основном вооруженных и одоспешенных, есть и игроки. Я подошел к местному рецепшен – барной стойке, за которой скучала молоденькая НПС.
– Желаете подобрать себе спутника, господин? – подняла она на меня глаза. Спутника? Хм. Не вдаваясь в подробности, я прикоснулся к свитку со списком имен на стойке, вызывая интерфейс.
Здесь можно было нанять НПС себе на помощь, как одного, так и группу. Мне это пока было не доступно – не хватало требуемого навыка «Лидерство». Уровни, классы и прокачка НПС – самая разная, стоил найм бешеных денег – от ста пятидесяти золотых в сутки. Интересный расклад, например, требуется в группу хилер для прохождения данжеона, приходишь сюда и нанимаешь. По идее, прокачав лидерство, игрок вообще может нанять себе целую зондеркоманду и ходить с ними, убивая все живое. Было бы бабло…
– Эй, ищешь кого? – отвлек меня от изучения хриплый голос.
Орк. Здоровенный, на полголовы выше меня, синекожий. Клыки с мизинец, огромная зазубренная секира за спиной. Ну и страшилище!
– Возьми меня! Груумш сильный! – орк смотрел на меня с надеждой, – Надоело здесь! Груумш давно никого не убивал!
– Нет, друг, никого я не ищу! – ответил я, возвращая список Гильдии девушке. Глаза орка потухли, он повернулся спиной и побрел назад. Даже немного жалко стало его.
Время бежит быстро, уже почти полдень. По совету Алекса отправляемся на арену, в «Верхний Квартал».
Путешествуя по городу, я с интересом наблюдал за его архитектурой. Дан-на-Эйр напоминал старинные города Западной Европы, с их лабиринтом узких улочек, крутых черепичных крыш, увитых цветами небольших балкончиков. Первый этаж домов здесь строили каменным, второй – из дерева, узкие окна-бойницы блестели стеклом, двери делали мощные, массивные – не всяким тараном выбьешь.