Идеальная Лажа – 1. Прекрасный старый мир - стр. 28
Голубой счетчик показывал еще одну минуту. Обучение было завершено.
– А сейчас – важный момент! – торжественно заявил учитель. – Ты должен выбрать, кем станешь в этом мире.
Перед Игроком загорелись три таблички: красная, зеленая и синяя. На первой располагался крутой воин с огромнейшим мечом, на второй – более изящный боец с луком и на третьей – бородатый маг.
Игрок заторопился, ведь голубые цифры неумолимо тикали, и ткнул в середину – выбрал зеленого лучника. Его окутало изумрудное искрящееся облако, а в руках оказался лук.
– Отличный выбор! Теперь иди по этой дороге в город и продай все, что добыл! – Харун дал ему последнее наставление и исчез.
Игрок остался один. Он убрал свое оружие за спину и оглянулся. Далекое солнце садилось за лес. Ярко-зеленые деревья шелестели и немного покачивались от ветра. Счетчик неумолимо отсчитывал секунды пребывания здесь. Отчаянно хотелось дойти до города и выполнить поручение, но он понимал, что уже не успеет.
Глава 4. Законы бизнеса
Четырех выходных дней в этот раз Алексу было мало! Названия всяческого вооружения, доспехов, предметов и злобной живности хранились в таблицах базы данных и казались бесконечными. Для каждой мелкой утвари и твари следовало придумать оригинальное имя и внести его в соответствующую ячейку. К счастью, потерялись только названия, а описания сохранились, и по характеристикам Алекс мог судить о вещи – давала ли она бонус к силе, скорости или всему сразу. Попадались хитрые артефакты, которые «одно лечили, а другое калечили». Старинные разработчики были затейниками!
Сначала Алекс креативил, раздумывал над каждым пунктом и чувствовал себя Творцом, создателем нового мира. В этот период из-под его мысленного пера вышли «Меч вселенской весны», «Шлем отчаянного авантюриста» и «Амулет звериного шороха». Когда хорошие идеи закончились, начали получаться «Странные наручи» и «Посох задолбанного странника».
Потом он решил не изобретать велосипед, найти описание старых игр и набраться вдохновения таким испытанным способом, как заимствование. Поэтому в середине таблиц появились «Лук звезд», «Шлем Гибель богов», «Легкая кожаная броня», «Щит паладина» и тому подобные названия.
Сложность состояла еще в том, что в каждой разновидности предметы делились на три категории: обычные, редкие и легендарные. Он радовался, что подобных подвидов было только три, а не пять-семь, как в других подобных играх, иначе бы он точно не выдержал.
Кроме того, мечи были короткие, длинные и двуручные, метательное оружие включало луки, арбалеты и какие-то «пращи». Алексу пришлось быстро выискивать информацию о том, что это такое. Описание его удивило: «ремень с петлей и камень»… Этим можно было кого-то убить? Вот рубящие и дробящие разновидности он понимал, хотя не предполагал, что их так много. Страшные окровавленные секиры, клевцы, молоты и булавы стояли перед глазами, когда поздно вечером в пятницу он подбирал для них достаточно убийственные слова.