Хирург-6. Свой среди чужих - стр. 14
Зельеварение: +120 % (Младший партнёр Самди, базовое значение: +20 %)
Химерология: -110 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: +20 %, Младший партнёр Самди)
Проклятья: -130 % (Проклятье Ануба V, базовое значение: 0 %, Младший партнёр Самди)
Навыки:
Беглец (классовое): +1 к Выносливости, +1 к Ловкости
Еретик (классовое): уязвимость к стихии Огня +50%
Пляска смерти: +1 к Выносливости, +50 % к оружию ближнего боя (дробящее), +10 % к Некромантии
Глаз Смерти: возможность заглянуть в любую точку любого мира за соответствующую плату
Касание: Договор со Смертью. Текущие условия: 1 к 1
Жнец Смерти: до тех пор, пока вы находитесь в хороших отношениях со Смертью, к достижению «Жнец» прибавляется текущая Выносливость
«Брат за брата» (распакован): эффективность действий группы увеличивается на х %, где х – количество участников группы
Внушительный: +1 к Выносливости, +1 к Харизме, +1 к Силе
Магический фон I: вы находитесь в гармонии с миром, вас нельзя увидеть магическим зрением или найти поисковым заклинанием
Стоик (классовое, скрытый навык): +10 к Стойкости
Менталист: вы можете влиять на поступки людей и защищаться от чужого ментального влияния
Интуит: +50 % к эмпатии
Хладнокровный: +20 % сопротивления внешнему влиянию
Аналитика: вы видите причинно-следственные связи. Чем больше у вас данных, тем более точные прогнозы вы способны делать
Мудрый: +5 к Мудрости
Боевая медитация воина: +10 % к защите, атаке и концентрации во время боя
Мастер спаты: +30 % к владению клинком
Мобильный: +5 % шанс увернуться от удара оружием ближнего боя
Силач: +1 к Силе, каждый второй удар критический
Тяжёлая рука Денебре (родовой): Сила +5, 95 % вероятность оглушить оружием ближнего боя любую нежить
Грани (имеется Каркас):
Грань Смерти
Грань Некроса
Грань Волка
Грань Жизни
Грань Крепости
Грань Огня
Грань Тьмы
Грань Света
Грань Воды II
Грань Земли
Грань Интеллекта
Грань Медитации
Грань Буйвола
Сборка (Каркас Граней):
(при наличии одноименного класса характеристики удваиваются)
Базовая комбинация № 1 «Тёмный Властелин»: Грань Смерти – Грань Некроса – Грань Тьмы
Базовая комбинация № 2 «Тёмный Жрец»: Грань Жизни – Грань Тьмы – Грань Мудрости
Базовая комбинация № 3 «Тёмный Пиромант»: Грань Огня – Грань Воздуха – Грань Тьмы
Базовая комбинация № 4 «Герой»: Грань Силы – Грань Телосложения – Грань Ловкости
Эпическая комбинация № 1 «Тёмный целитель»: Грань Смерти – Грань Жизни – Грань Тьмы – Грань Света – Грань Воды
Проклятья:
Смертельное проклятье Ануба V (Внимание! Вы умираете!)
Ауры:
Аура Света II: защищает от влияния Тьмы, повышает боевые качества соратников (при наличии грани Света характеристики ауры увеличиваются в два раза)