Феникс. Книга 3 - стр. 10
В общем, огров можно отнести к категории сверх-хищников: они не занимаются земледелием, не строят города и ведут кочевой образ жизни. Все, что нужно, для них добывают рабы, а единственное занятие, достойное двухголового, – это война. При всем при этом у них достаточно сильны племенные связи, но не в привычном понимании «папа-мама», а в том смысле, что двухголовый всегда поддержит двухголового. Они могут враждовать и драться между собой насмерть, но тем не менее это племя единым фронтом выступит против общего врага. Так что даже хорошо, что я не сумел прикончить того огра, – получить в кровники Совет капитанов очень бы не хотелось.
На войне они серьезные противники: физические кондиции в сочетании с магическим талантом дают им огромное преимущество над большинством из разумных. Короткая схватка в подземельях Заара с далеко не самым сильным представителем племени огров стала для меня отличным доказательством этого факта. Понятно, всегда есть исключения, но в честном бою один на один ни медному, ни даже железному охотнику не победить двухголового. Враг, конечно, крутой, но и мы уже давно не новички, какими были еще три месяца назад, когда с боем прорывались через канализацию. Под наплывом эмоций я даже залез в таблицу амулета.
Раса: человек;
пол: мужской;
возраст: 19;
рост: 176;
вес: 71;
потенциал: 9,2 (прогресс – 0,2);
предрасположенность: магия огня.
Тело
Сила: 2,9 (прогресс 0,4);
выносливость: 3,3 (прогресс 0,4);
скорость: 4,7 (прогресс 0,6).
Разум
Воля: 6.3 (прогресс 0,4);
интеллект: 3,9 (прогресс 0,2);
восприятие: 3,6 (прогресс 0,6);
Энергетика
Резерв: 9 (прогресс 0,2);
мощь: 5 (прогресс 0,7);
сопротивление: 4,9 (прогресс 0,5).
Заклинания
I круг
«воспламенение» – 3 ранг;
«блуждающий огонь» – з ранг;
«огненное лезвие» – 3 ранг;
«поток огня» – 3 ранг;
«искра» – 3 ранг;
«кнут» – 3 ранг;
«рондель» – 3 ранг;
«погасить пламя» – 3 ранг.
II круг
«огненная стрела» – 5 ранг.
Техники
Подготовка – 3 ранг;
концентрация – 3 ранг;
медитация – 0 ранг;
огненный бог – 3 ранг.
Таблица выглядела внушительно, все же молодцы эти гильдейцы, такую полезную штуку придумали, удобно, когда сразу видишь результаты своего труда. Даже потихоньку становлюсь похож на нормального мага, ну, в моем случае – на колдуна.
Я наконец-то закончил изучение приемов, описанных в буклете «Техника «Огненного бога»», который перевел для меня покойный Дорек Гриб. Судя по аналогии, должны существовать техники Водяного и остальных богов, и, несмотря на пафосное название, штука действительно убойная. Фактически учебник описывал прикладную систему магического боя, где подобие «кулака» можно было создавать почти на всех частях тела: на кулаках, локтях, коленях, стопах и даже на лбу. Причем сила каждого плетения разная, я сперва думал, что самый мощный удар будет с ноги, смешно, но нет, наиболее убойный удар получается головой – и фраза «работай головой» заиграла для меня по-новому. Все дело в том, что в центре лба находится энергетический узел, и энергия из него высвобождается сплошным потоком, при этом Ноус почти не задействован. В этот раз проверять силу на препятствии я не стал – это все-таки голова, поэтому просто в воздухе опробовал. По ощущениям, я высвободил почти тройную «силу магии» – опасная штука. Если бы мое тело не было так устойчиво к огню, то я бы точно остался лысым и с сильнейшим ожогом. Интересно, маги Царств проходят какую-то закалку перед освоением этих техник? Наверняка – иначе чистое самоубийство.