Размер шрифта
-
+

Дромвил I. Созвездие Арианны - стр. 31

Да уж, я и сам жду не дождусь очередной встречи с тем подонком. Может, поднять рычаг и догнать его, пока не поздно?

Получено задание: Вернуть свои вещи 

У похитителей остались все ваши вещи. Можно вернуться и забрать их. Или оставить – пусть подавятся.

Награда: 100 опыта, ваши вещи

А вот и повод. Оставить? Вот уж дудки. Вернусь, расправлюсь со Шрамом и этой чёртовой псиной, а напоследок ещё и сожгу их логово.

Проклятая чернь, как они посмели похитить великолепного меня, потомка старинного дворянского рода?!

Следом появилась ещё одна подсказка:

Теперь есть время познакомиться с игровым интерфейсом. Хотите пройти обучение?

Да/Нет

Хочу. Покажите мне, что к чему.

Большинство последующих советов оказались бесполезны. Что за разноцветные полоски внизу, я и так уже понял. Как управлять собственным телом и взаимодействовать с системой тоже. Зато меня научили, как вызвать игровое меню, откуда был доступ к инвентарю, книге заклинаний, журналу квестов, местной энциклопедии, карте мира и меню персонажа.

Имя: Андрос

Класс: маг

Уровень: 2

Доступно 1 очко навыков!

Здоровье: 70/70

Мана: 45/100 (восстанавливается)

Выносливость: 80/80

Опыт до следующего уровня: 20/160

Окей, понятно. Здоровье и выносливость занижены благодаря выбору класса. У воина наверняка была бы полная сотня того и другого. А то и больше.

Ну да ладно, магия гораздо интересней и потенциально намного разрушительней, чем оружие. Надо только научиться не подпускать врагов к себе.

Я встал и отряхнулся. Скинул испачканную кровью рубашку. Всё равно она не добавляет никаких бонусов, а ходить в драном тряпье как-то не круто. Лучше уж по-мужицки, с голым торсом.

Пора вернуться и навалять обидчику. А затем приступать к поискам. Ведь я не развлекаться сюда пришёл.

Я поднял рычаг и ничего не произошло. Решётка даже не шевельнулась. Я дёрнул рычаг туда-сюда несколько раз, и с очередной попыткой он остался у меня в руке.

Получено задание: Выбраться из подземелья

Вы оказались заперты в катакомбах древнего храма. Придётся отыскать выход или остаться тут навеки. 

Награда: 150 опыта 

Да уж, ну и попадалово…

Глава 7

Путь назад был отрезан, поэтому осталось двигаться только вперёд. К счастью, я хотя бы видел, куда идти. Игра не попыталась меня ослепить – вокруг было темно, но я вполне различал всё окружающее. Учитывая, что никаких источников света нет, должна стоять непроглядная тьма.

Коридор полого спускался, и скоро я упёрся в каменную дверь, покрытую занятной резьбой. Многорукий гигант с лосиными рогами и чудовищной клыкастой мордой, стоящих на спинах павших ниц людей.

Страница 31