Размер шрифта
-
+

Delphi. Трюки и эффекты - стр. 48

lblUnderline.Font.Color := RGB(0, 0, 255);

end;

procedure TForm1.lblUnderlineMouseLeave(Sender: TObject);

begin

lblUnderline.Font.Style := [];

lblUnderline.Font.Color := RGB(0, 0, 0);

end;

Осталось добавить обработчик события Click для надписи, и получится довольно правдоподобная гиперссылка, правда, выполнять она может любое действие.

Начертание шрифта можно также изменить для стандартной кнопки. Как это можно сделать, показано в листинге 3.15.

Листинг 3.15. Изменение начертания шрифта

procedure TForm1.cmbItalicBoldMouseMove(Sender: TObject;

Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

cmbItalicBold.Font.Style := [fsItalic, fsBold];

end;

procedure TForm1.lblItalicMouseEnter(Sender: TObject);

begin

lblItalic.Font.Style := [fsItalic];

end;

В листинге 3.15 используется обработчик MouseMove для кнопки потому, что, к великому сожалению, обработчики co6biTHftMouseEnter nMouseLeave для нее (по крайней мере, с вкладки Standard) не предусмотрены.

3.2. Клавиатура

Клавиатура является основным средством для ввода информации в компьютер, поэтому не будем обходить стороной и рассмотрим некоторые не так часто используемые или не такие очевидные возможности работы с ней.

Определение информации о клавиатуре

Начнем с небольшого примера, позволяющего определить некоторую информацию о клавиатуре (листинг 3.16). Пример основан на использовании API-функции GetKeyboardType.

Листинг 3.16. Определение информации о клавиатуре

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

//Определяем тип клавиатуры

case GetKeyboardType(0) of

1: txtType.Text := 'PC/XT или совместимая (83 клавиши)';

2: txtType.Text := 'Olivetti «ICO» (102 клавиши)';

3: txtType.Text := 'PC/AT (84 клавиши) или похожая';

4: txtType.Text := 'Расширенная (101 или 102 клавиши)';

5: txtType.Text := 'Nokia 1050 или похожая';

6: txtType.Text := 'Nokia 9140 или похожая';

7: txtType.Text := 'японская';

end;

//Определяем код типа производителя

txtSubtype.Text := IntToStr(GetKeyboardType(1));

//Определяем количество функциональных клавиш

txtKeys.Text := IntToStr(GetKeyboardType(2));

end;

При создании формы происходит заполнение текстовых полей информацией о типе клавиатуры, коде типа, присвоенном производителем, и количестве функциональных клавиш.

Пример возможного результата определения информации о клавиатуре приводится на рис. 3.2.

Рис. 3.2. Информация о клавиатуре

Опрос клавиатуры

Существует достаточно удобная альтернатива обработке событий клавиатурного ввода, которая может оказаться особенно полезной, когда нужно знать состояние сразу нескольких клавиш.

В листинге 3.17 приводится пример обработчика события TimerlTimer, определяющего, нажаты ли клавиши ↑, ↓, ←, →, а также пробел, Enter, Ctrl (правый) и Alt (правый).

Страница 48