Размер шрифта
-
+

Delphi. Трюки и эффекты - стр. 26

//Запуск цикла обработки сообщений

while (Longint(GetMessage(mess, HWND(nil), 0, 0)) <> 0)

do begin

TranslateMessage(mess);

DispatchMessage(mess);

end;

end.

В приведенном листинге 2.6 на месте многоточия должны находиться коды функций WindowFunc и RegisterWindow. При создании окна использовались только стили WS_VISIBLE и WS_OVERLAPPEDWINDOWS. Но это далеко не все возможные стили окон. В приложении 2 приводится список всех стилей окон (если другого не сказано, то стили можно комбинировать при помощи оператора or). Кроме функции CreateWindow, для создания окон можно использовать фyнкциюCreateWindowEx. При этом появится возможность указать дополнительный (расширенный) стиль окна (первый параметр функции CreateWindowEx). Список расширенных стилей приводится все в том же приложении 2.

В конце листинга 2.6 расположен цикл обработки сообщений:

while (Longint(GetMessage(mess, hMainWnd, 0, 0)) > 0)

do begin

TranslateMessage(mess);

DispatchMessage(mess);

end;

Здесь API-функция GetMessage возвращает значения больше 0, пока в очереди не обнаружится сообщение WMQUIT. В случае возникновения какой-либо ошибки функция GetMessage возвращает значение-1. Функция TranslateMessage преобразует сообщения типа WM_KEYDOWN, WM_KEYUP, WM_SYSKEYDOWN и WM_ SYSKEYUP В сообщения СИМВОЛЬНОГО ввода (WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR, WM_SYSDEADCHAR). Функция DispatchMessage в общем случае (за исключением сообщения WMTIMER) вызывает функцию обработки сообщений нужного окна.

Внешний вид самого окна, созданного в этом примере, приводится на рис. 2.2.

Рис. 2.2. Окно, созданное вручную


Кстати, пока размер приложения всего 16 Кбайт.

2.3. Окно с элементами управления

После того как мы рассмотрели создание простейшего окна, самое время позаботиться о его наполнении элементами управления. Для стандартных элементов управления в системе уже зарегистрированы классы окон. Их перечень следующий:

• BUTTON – оконный класс, реализующий работу обычной кнопки, флажка, переключателя и даже рамки для группы элементов управления (GroupBox);

• СОМВОВОХ – раскрывающийся список;

• EDIT – текстовое поле, может быть как однострочным, так и многострочным, с полосами прокрутки или без;

• LISTBOX – список;

• SCROLLBAR – полоса прокрутки;

• STATIC – статический текст (он же Label, надпись, метка и пр.), кроме текста, может содержать изображение.

Ввиду большого количества возможных стилей окон элементов управления их перечень здесь не приводится, но его можно найти в приложении 2.

Создание элементов управления

Целесообразно написать более краткие функции создания элементов управления, чтобы, формируя интерфейс формы «на лету», не приходилось «украшать» код громоздкими вызовами функций CreateWindow tumCreateWindowEx. Этим мы сейчас и займемся. Сразу необходимо отметить: предполагается, что все функции помещены в модуль (модуль Controls в файле Controls.pas), в котором объявлены глобальные переменные hAppInst и hParentWnd. Эти переменные инициализируются перед вызовом первой из перечисленных ниже процедур или функций создания и работы с элементами управления (инициализацию можно посмотреть в листинге 2.21).

Страница 26