Аннотация
Книга начинается с капитана по имени Зигфрид, который получает предложение о выполнении опасной миссии в Отделе Глубокого Внедрения. Он соглашается на эту миссию и готовится отправиться на своем корабле "Молот". По прибытии на корабль, его встречает капитан Сбондин, который оборудует его кресло специальным прибором "МКМ-1" для калибровки памяти. Зигфрид изначально выражает опасения относительно потери памяти, но уверенности в сохранении удаленных фрагментов на кристалле.
Сбондин объясняет Зигфриду, что он был выбран для этой миссии из-за его проблем с Яковом и потому что бастурманцы считают отправку оружия от Злюхина логичным завершением конфликта. Зигфрид соглашается на роль и понимает, что он может стать объектом враждебных сил, но решает принять вызов.
Действие переносится на планету Бастурман Бастманч, где Зигфрид прибывает с новым оружием. Он встречается с человеком-горой, который оценивает оружие, и бригадным генералом Масса, проявляющим интерес к оружию. Новое оружие вызывает значительное внимание местных властей и военных, что обостряет обстановку на планете.
На Бастурман Бастманч царит хаос и бандитизм, силы пытаются укрепить свою власть и ресурсы. Зигфрид оказывается втянут в опасную игру интересов, не зная, какие силы стоят за кулисами и какие последствия могут быть в результате его действий. Книга описывает напряженную ситуацию на планете, где контрабандисты и бандиты борются за власть, а новое оружие может стать ключом к изменению баланса сил в конфликте. Зигфрид оказывается в эпицентре событий, где ему предстоит принимать сложные решения и защищать свою жизнь.