Аннотация
Книга повествует о приключениях главного героя, Кеншина Такэды, и его друзей. В начале сюжета Кеншин подозревает, что его школьные соперники могут обладать амулетом, который способен лишать душу силы. Этот амулет некогда принадлежал его брату, и опасения Кеншина вызывают необходимость предпринять меры предосторожности. Герой разрабатывает план на случай нападения на его команду и использует специальный канал связи, чтобы подготовить своих друзей и девушек к возможным неприятностям.
Когда враги действительно приближаются, Кеншин и его команда принимают оборонительную позицию. Девушки создают защитный барьер, в то время как парни готовятся к бою. Вражеские силы, обладая магией охотников, пытаются заколдовать героев. В момент, когда кажется, что ситуация безнадежна и друзья Кеншина могут потерпеть поражение, девушки произносят заклинание, превращая свои заколки в пчёл, которые смело нападают на врагов. Это неожиданное превращение переворачивает ход событий: Кеншин, воспользовавшись замешательством противников, освобождает своих друзей и вступает в бой с их лидером, лысым мужчиной. После напряженной и упорной схватки Кеншин одерживает победу, заставляя врагов отступить. В конце оказывается, что враждебная атака была частью урока, который показывает команде важность готовности к различным угрозам и демонстрирует ключевую значимость командной работы.
Затем сюжет переключается на личные переживания Кеншина. По возвращении в машину после выполнения задания он чувствует, что что-то не так и что он что-то важное упустил. В этот момент появляется группа инквизиторов, которые требуют, чтобы он пошел с ними. Испугавшись возможной опасности, Кеншин вызывает своего духовного компаньона. Это помогает ему сбежать от инквизиторов, однако его опыт все равно оставляет ощущение тревоги.
Кеншин возобновляет тренировки с командой друзей, которую он объединил. После некоторого времени они решают покататься на драконе, который, как оказалось, был порожден воображением Кеншина. Несмотря на несколько происшествий, связанных с драконом, герой ощущает радость и удивление от полета на таком удивительном существе. Это приключение является для него источником вдохновения и удовольствия.
Однако, вернувшись домой, Кеншин сталкивается с пугающей реальностью: он обнаруживает, что в его доме никого нет — ни родных, ни слуг. Это открывает в нем чувства страха и запутанности, настигающие его в самый неподходящий момент. Угнетенное состояние приводит его к гневу и ощущению беспомощности, когда он не может понять, что произошло с его близкими и почему они исчезли.
В более поздних событиях нам представляют нового персонажа — Року Мидзуно, который появляется в доме Кеншина в ужасном состоянии. Несмотря на первоначальный страх и недоверие, Такэда предлагает ему помощь и поддержку. В процессе беседы Рока начинает доверять Кеншину, и вскоре выясняется, что его собственные проблемы связаны с похищением родных Кеншина, что вызывает у него большой интерес.
Рока принимает душ и переодевается, а затем с аппетитом ест, что показывает, что даже в тяжелые времена маленькие удовольствия все еще возможны. Он задает вопросы о похищениях, что только усиливает напряжение сюжета. Между тем, во сне Кеншина возникают монстры, и он вынужден вступить в бой. Сражаясь с врагами, он использует светящийся меч, ведя коварную борьбу. Однако несмотря на его усилия, Кеншин получает ранения и ослабевает, и каждый следующий бой становится все сложнее и опаснее.
Таким образом, книга ставит перед героями множество вызовов — как внешних, так и внутренних, подчеркивая важность дружбы, смелости и готовности к борьбе в моменты кризиса. Совместные усилия команды показывают, как единство и сила командной работы могут привести к победе даже в самых сложных обстоятельствах.