Аннотация
Книга рассказывает о мире, где виртуальная реальность стала доступной для масс. Государство курировало проект, основанный на колебаниях импульсов мозга, чтобы помочь людям отдыхать и уменьшить усталость. Одной из самых популярных игр виртуальной реальности стала "Vita seconda", предлагающая игрокам уникальные возможности развития и свободу выбора.
В книге особое внимание уделено созданию персонажа с классом "Кровавый Друид". Герой проходит обучение у учителя, используя природную энергию для защиты и создания растений. Он успешно осваивает уроки и вступает в конфликт с разбойником "Весельчаком КамАЗом", чьи действия направлены на атаку новичков.
Другой главный герой попадает в Лес Боли с высоким уровнем агрессии и помощью дриады совершает путешествие. Он обнаруживает зараженных зайчика и рощу дриад, использует свои способности для очищения от темной энергии и создает целебный меллорн.
Третий отрывок описывает события в клане, где глава Ато и друид попадают в опасную ситуацию с тенью, которую они борются против. Друид телепортирует Ато в столицу клана, где они рассматривают возможность вступления Вереска в их ряды.
Все герои книги сталкиваются с опасностями, испытывают свои способности и стараются бороться за благополучие виртуального мира. Все события в книге вращаются вокруг использования природной энергии, развития персонажей и справедливости в мире игровой виртуальной реальности.