Волчий блюз
Аннотация
Сюжет книги разворачивается в мире, где существует общество оборотней. В этой уникальной вселенной проходит редкое астрономическое явление, включающее затмение, суперлуние и полнолуние, что создает особую атмосферу для предстоящего события — Большого Отбора, в рамках которого проходят волчьи игры. Это соревнование, в котором шесть участников от различных стаев сражаются за «приз», представляющий собой девушку с генетическим отклонением. Эти женщины могут зачать детей от любого волка, и, следовательно, они становятся желанным трофеем.
Главной героиней является Екатерина Шевелева, которую выбирают в очередные волчьи игры. Её призначение вызывает интерес и тревогу как среди самих игроков, так и среди общественности оборотней. Хозяин дома и независимый волк Мигель играет роль третейского судьи и организует жеребьевку участников, среди которых оказывается Руслан — глава стаи серых волков, получивший право на первый выбор хранителя Екатерины.
Сопровождающие действия разворачиваются в ночном клубе, где Екатерина случайно знакомится с молодым человеком по имени Глеб. Глеб, который едет по Белоруссии, предлагает ей отправиться в путешествие. Екатерина, несмотря на свои сомнения, соглашается, даже не подозревая о его истинных намерениях.
Постепенно раскрывается, что Глеб имеет планы использовать Катю в соревнованиях оборотней, доставив её другу для получения вознаграждения. Ему удается манипулировать её сознанием с использованием своего дара воздействия на разум, что добавляет напряженности в их путешествие. На пути к дому Мигеля им встречается другой оборотень с намерением остановить их, однако Глеб демонстрирует решительность и справляется с опасностью, что делает его больше похожим на защитника Екатерины.
Помимо того, что между Глебом и Катей возникает сильное притяжение, его желание использовать её как трофей в игре становится всё более критичным. Тем временем Екатерина начинает осознавать, что их приключение полна опасностей, и пытается убедить Глеба прекратить их путь. Все же, когда они сталкиваются с соперником, ситуация выходит из-под контроля.
После небольшой аварии, связывающей их с непредсказуемыми полицейскими, Глеб и Катя бегут к автобусному вокзалу, надеясь уехать незамеченными. Пользуясь своими волчьими способностями, Глеб получает информацию о рейсах и покупает билеты. Они находятся в напряжении и тревоге, понимая, что камеры на видео могут их зафиксировать.
В автобусе, обсуждая произошедшие события, Глеб делает звонок Руслану — своему альфе, чтобы обсудить свои действия и попросить о помощи. После этого он уничтожает свою сим-карту, чтобы избежать возможного отслеживания, и погружается в сон. В свою очередь, Руслан принимает меры, чтобы выяснить, что произошло на мосту, и оказывается замешанным в сложной игре, цель которой — остаться на плаву в мире волков, где правила игры гораздо более серьезные, чем они думали.
Ситуация накаляется еще больше, когда Глеб использует снотворное, чтобы усыпить Екатерину перед их приездом в новый город, где они снимают роскошные апартаменты вместо стандартных номеров. Она испытывает стресс и пытается справиться с этим новым миром, однако её панические атаки и истерики наталкиваются на попытки Глеба успокоить её, что выставляет его сложные чувства по отношению к девушке, которую он всё равно рассматривает как трофей.
С сюжетом, который осложняется ростом конфликтов, между героями появляется напряжение, где растет опасение о том, что на кону стоят не только победа в игре, но и жизнь Екатерины. Каждое их действие может оказаться решающим, приближая их к кульминации, в которой ставки становятся выше, а потенциальные враги находятся на каждом шагу.