Аннотация
Книга рассказывает о событиях, происходящих в игровом мире игры "Т’Эрра", а также о жизни главных героев - Ричарда, Зулы, Питера и других персонажей. Ричард, который работает в игровой компании, замечает необычное поведение молодежи на семейном сборе и предлагает работу Зуле в своей компании. Зула соглашается и представляет Ричарду своего парня Питера, который обладает техническими способностями.
Питер и Уоллес попадают в ситуацию с украденными данными, что приводит к неприятностям и раздумьям о честности и нравственности действий. Зула и Питер отправляются в путешествие через различные местности, где сталкиваются с проблемами и обманом. Они участвуют в онлайн-игре "Т’Эрра", где успешно преодолевают препятствия и врагов, используя свои навыки и знания.
Чонгор и другие персонажи вовлечены в махинации с кредитными картами и русской мафией, что создает напряженную ситуацию. Вместе с этим группа людей летит в Китай, где происходят неожиданные события и открытия. В конце книги обсуждаются научные аспекты происхождения планеты и различных рас, а также изменения в игре "Т’Эрра", связанные с новыми направлениями и возможностью манипуляции игроками.
Книга предлагает читателю увлекательное путешествие по различным мирам, где переплетаются технологии, мистика, обман и научные теории. В центре сюжета - сложные отношения между персонажами, их стремления, проблемы и решения, что создает захватывающий и интересный сюжет, который заставляет задуматься о многих аспектах жизни, реальности и виртуальности.