Виртуалка
Аннотация
В произведении разворачивается захватывающая история о группе подростков, включающая в себя элементы приключений и научной фантастики, охватывающая темы смелости, риска и стремления к успеху. Сюжет начинается с того, что главная героиня — Медянка — оказывается в критической ситуации после оглушительного взрыва, который заставляет её искать укрытие в обрушивающемся здании. Она старается быть осторожной, прислушиваясь к звукам вокруг, пока её не находят другие спасенные. Члены группы — Бор, Уран, Железный, Ртуть и Эфирка — представляются ей, и они обсуждают, куда направиться дальше. Во время обсуждения возникают споры, которые показывают индивидуальные черты персонажей. В конечном итоге, несмотря на напряжение между некоторыми из них, группа решает двигаться дальше в Три-Зерг. В дальнейшем группа начинает исследовать странное, прямоугольное помещение, где есть обрыв с одной стороны. Уран предлагает проверить отверстия в полу, но Эфирка отмечает, что у них нет подходящих инструментов для этого. Наведя порядок в своих мыслях, Медянка предлагает залезть по лестнице, чтобы взглянуть на помещение сверху. Эфирка демонстрирует свои навыки, отодвигая одну из ступенек, упоминая, что кто-то по имени Вольф уже использовал подобный метод. Когда группа делает паузу, чтобы отдохнуть и исследовать окружающее пространство, они находят скрытый проход в стене. Но вскоре они сталкиваются с опасностью: червяки начинают атаку, и один из них, Вольф, получает рану. В связи с этим они решают вернуться к лагерю. Во время своего возвращения Медянка обнаруживает огромный Провал и демонстрирует свои навыки в управлении доской, выполняя трюки над обрывом. Остальные участники группы восхищаются её смелостью, но Вольф предостерегает её о необходимости проявлять осторожность в своих действиях. Сюжет продолжает развиваться, когда появляется новая героиня, Элли. Она предлагает идею продать свою драгоценную доску, чтобы обеспечить команду костюмами и оружием для исследования опасной лаборатории, которую группа подростков планирует посетить. Элли убеждает своих друзей, что это их последний шанс добиться успеха, и она не может позволить команде распасться. Конкуренты по клану — Менделеевцы — представляют угрозу, и Элли сердечно поднимает вопрос о том, стоит ли им принять вызов на бой, чтобы испытать свои силы. Она подразумевает, что, если они не попытаются, у них не будет шанса на финансовую независимость и славу. Группа решает рискнуть и отправляется в лабораторию. По пути их охватывает волнение: входя внутрь, команда начинает исследовать заброшенное место, однако вскоре они обнаруживают труп женщины. Этот ужасный факт усиливает напряжение, и каждый начинает ломать голову о том, что произошло. Персонажи начинают обсуждать возможности того, что в лаборатории могут находиться и другие опасные существа. Приняв решение заварить дверь и продолжить поиск в менее обследованных помещениях, команда делится на группы, но атмосфера становится все более мрачной и напряженной, когда они слышат странные звуки. В конечном итоге герои успевают найти оболочку, которая возможно обеспечит их адекватной оболочкой для игры, хотя они и понимают, что они не одни в этом зловещем месте. На протяжении всей истории, смелость и риск в борьбе за мечту становятся главными мотивами, показывая, как команда справляется с как внутренними, так и внешними вызовами, стремясь к успеху и самореализации в их виртуальной реальности.