Аннотация
Книга погружает читателя в захватывающий и многослойный игровой мир, где переплетаются мифология, магия и борьба за выживание. Главный герой, вампир по имени Гран, оказывается в центре события, которое может повлиять на судьбы многих существ в этом мире.
Вначале мы видим, как Гран вступает в жестокую битву с архангелом, посланным мощным божеством Анжело. Архангел пытается запереть героя в магическом пузыре, но в ходе сражения Гран преодолевает его защитные силы, что приводит к шокирующему исходу — разрыву сердца архангела. Эта битва вызывает цепную реакцию конфликтов с другими силами в мирe, включая появление Мараны, древней и могущественной сущности. Марана не только освобождает Грана из ловушки, но и одаряет его новыми, мощными знаниями и способностями, а также модифицирует кольцо-телепорт для его супруги, что добавляет еще одно измерение к его путешествию.
Вернувшись домой, Гран делится своими переживаниями и новостями со своим старшим братом Три. Брат предлагает герою перенять часть Веры, что подарит ему новые силы, но предостерегает о возможных страданиях, которые могут сопровождать этот процесс. Гран решает принести жертву на алтаре бога Ра, чтобы показать свою преданность и укрепить свои позиции перед надвигающейся угрозой.
Пока конфликт в мире нарастает, ангелы и архангелы, получившие значительную силу от Анжело, начинают штурмовать храм Мары в Царьграде и Чертов лес. Гран, осознавая всю серьезность ситуации, вновь готовится к предстоящей битве, убивая волков в игре для получения камней души, которые могут оказаться полезными в его борьбе.
Неподалеку появляется загадочный персонаж, называющий себя ускользающим, который требует помощи Грана для доступа к скрытой сфере. В ходе их разговора становится ясно, что эта сфера полна ценных предметов, среди которых кристалл отрицания, обладающий способностью блокировать прану — жизненную силу в этом мире. Три, в обличии птицы, вмешивается в разговор, добавляя элемент мистики и поддерживая Грана, что говорит о его важной роли в событиях.
Собрав свою команду, Гран обсуждает предстоящие действия, предлагая им сотрудничество с местными силами. Он восстанавливает бывшему Иуде его руку после того, как тот покаялся за свои ошибки и обещал помочь. Каждый член команды получает свои задания, и начинается подготовка к последующим приключениям.
Во время подготовки героя и его команды происходят интересные события. Гран и его спутники выбирают для себя оружие и доспехи, показывая свои индивидуальные предпочтения и вкусы. Убивантуз облачается в поздне-высокую готику, НикЗанят выбирает фламберг, а Гран остается верен себе, выбирая цельнометаллическое оружие.
Собравшись, герои направляются к дому мастеров, где Гран проходит эксперимент по изменению своих навыков. После успешного завершения процесса группа обменивается шутками и ведет разговoры о планах на будущее. Гран, проявляя дружелюбие, предлагает обед Редору, работнику дома мастеров, в знак благодарности за проведённые изменения.
Таким образом, перед читателем разворачивается динамичный и напряжённый сюжет, насыщенный битвами, личными драмами и расширением возможностей главного героя. Минимально указывая на сложные отношения между персонажами, книга погружает в мир, где хаос и упорная борьба за выживание являются неотъемлемой частью существования.