Аннотация
Книга рассказывает о приключениях мага по имени Кан, его встречах и странствиях, которые приведут его к множеству интересных знакомств, испытаний и необычных сущностей.
Сюжет начинается с того, что Кан, в поисках приключений и, возможно, знаний, направляется к сожженному хутору, где он наталкивается на существо по имени Афан. Это длиннорукое создание оказывается домовым, которое в течение долгого времени охраняло дом и его владельцев. Однако, Hause был сожжен разбойниками, в результате чего Афан остался одиноким и голодным. Кан, обладая добрым сердцем и чувством юмора, решает помочь Афану, и они направляются к ближайшему селу, Медунки, где домовой объясняет, что он был вынужден воровать молоко, чтобы выжить. Несмотря на необычную природу Афана, Кан находит его забавным и интересным компаньоном и предлагает ему остаться в селе.
В это время в их компании происходят важные события, связанные с излечением оборотня Брендея. Кан, проявляя свои магические способности, проводит заклинание, которое освобождает Брендея от зла, причинённого ведьмой, наложившей на него проклятие. После лечения Брендей выражает благодарность магу и решает взять на себя ответственность за свои действия. Однако возникает проблема: как объяснить шевалье Нуришу их приключения и последствия, о которых впоследствии узнает весь округ. С другой стороны, Кан, получив десять золотых монет за свои старания, начинает думать о том, как заработать больше и собирается остаться в городе для продолжения поиска информации о некой Крепости.
В дальнейшем в книге соперничающие силы концентрируют внимание на планах Кана и его друзей, так как он был схвачен оборотнем по имени Аш-Шей, который служит бессмертному магу. В плену Кан вынужден раскрыть детали своей миссии - убить молодого мага по имени Шен Трусид, что ставит их в сложную ситуацию, но вскоре он и его друзья, включая Брендея, отправляются на поиски этого опасного молодого мага.
На их пути к городу Магна они проходят через контрольный пункт, охраняемый гранами – гигантами с разумом, что создает неожиданные трудности. Во время их путешествия Афан, обладая своим шутливым характером, поднимает настроение спутникам, что делает их путь более веселым и менее тягостным, несмотря на суровые условия дороги. Они находят новый меч на трупе поверженного главаря лиги убийц, что дает им дополнительное преимущество в предстоящих битвах.
В итоге путешественники прибывают в город Магна, где попадают в постоялый двор гостиницы "у Берта Бонча". Здесь они осматривают номера и получают скидку на проживание, поскольку среди них есть маг. Алдейские торговцы просят Кана о помощи, на что он соглашается, что открывает возможность для будущих сделок и новых приключений. Таким образом, история Кана, его друзей и их необычных знакомств продолжает развиваться, предвещая новые испытания и захватывающие повороты сюжета.