Распыление 3. Тайна двух континентов

Распыление 3. Тайна двух континентов

Дата публикации: 2020
Аннотация
В книге разворачиваются события в необычном мире, где магия и зомби являются повседневной реальностью. Главный герой, Иван, вместе со своей напарницей Машкой и учителем Василием Лумумбой, оказывается в таинственной пирамиде, наполненной загадками и опасностями. Их приключение начинается с того, что они натираются на отсеченную куриную тушку, за которой охотятся скорпионы, намекающими на то, что в этом месте что-то не так. Вскоре они обнаруживают, что кровавые иероглифы, нарисованные на стенах, могут быть связаны не только с этими хищниками, но и с временными аспектами пищи и жертвоприношениями. Машка, несмотря на свои сомнения, принимает задание Лумумбы расшифровать иероглифы, ведь он утверждает, что в пирамидах время течет по-другому, и еда может сохранять свежесть на протяжении тысячелетий. Эта мысль возбуждает её любопытство, однако она не может избавиться от чувства опасности и неопределенности, которые окружают их приключение. Перемещаясь в загадочный музей, который выглядит как древняя пирамида, Иван сталкивается с таинственным человеком в малиновой феске. Этот загадочный персонаж предостерегает его о божествах и опасностях, возникающих из-за пробуждения древних сил, таких как бог смерти Сет. Сет, как оказывается, один из самых радикальных и местных божеств, жаждущих вернуть себе власть, и герой понимает, что ему и его спутникам необходимо избегать прямого столкновения с ним. В поисках выхода героям приходят указания, которые предостерегают от использования магии, поскольку это может привлечь внимание богов. Такое предостережение вызывает у них тревогу, так как они осознают, что время не на их стороне, а их путешествие будет полным приключений и опасностей. В дальнейшем Иван оказывается в подземелье, где ему приходится продвигаться сквозь узкие лазы, полные неизвестности и угроз. Здесь он встречает Гамаюна — ворону, которая утверждает, что была отправлена наставником, чтобы помочь. Вскоре они все оказываются на плоту, который начинает свое плавание по реке в направлении Средиземного моря. Однако, ворона разрушает запасы еды, что ведет к напряжению внутри группы. Иван пытается разжечь костер, чтобы приготовить что-то съедобное, вспоминая свои предыдущие приключения, связанные с болотом. Неожиданно сюжет переносится в другую сцену, где наставник начинает играть в карты с ребятами, что завершает напряженность. Лумумба, будучи любителем азартных игр, предлагает вызвать поддержку с воздуха, что приводит к появлению Барона Суббота — яркой и комичной фигуры, одетой в необычные наряды. Появление Барона нарушает атмосферу серьезности, вызывая у героев удивление и смех. Сам барон, казавшийся комичным, сообщает, что он стал «покойником» после встречи с Сетом. Общение с Бароном становится важной частью их путешествия, так как он предоставляет необычные, но ценные советы и помогает фиксировать их на правильном пути. Однако вскоре становится очевидным, что их стремление к помощи магических существ приводит к новым проблемам. Как выясняется, Сет считает людей «ценным ресурсом», что ставит героев в еще более уязвимое положение. Разрушение города, по мнению наставника, не было столь критичным, и они продолжают свое опасное путешествие через магические миры и противостояния с божествами. Неопределенность, тайны и запутанные отношения в выборе магии обостряют чувство опасности, когда главные герои стремятся выжить и противостоять надвигающемуся бедствию. Жизнь и свобода Ивана и его друзей становятся под угрозой, и в этом мире им придется проходить множество испытаний, чтобы раскрыть загадки, скрытые в этих древних силах, и найти путь к спасению.