Почти реальный мир

Почти реальный мир

Дата публикации: 2022
Аннотация
В книге рассказывается о жизни главного героя Юрия, который живет в высокотехнологичном, но одновременно изолированном мире виртуальной реальности. Этот мир предоставляет огромное количество возможностей, но также полон пустоты и разочарования, что делает Юрия недовольным своей жизнью. Он стремится к изменению и ищет способ вырваться из виртуальности в настоящую реальность, чтобы найти ответы на волнующие его вопросы. В первых главах Юрий беседует с дедом Антоном, старым мудрым человеком, который объясняет, что единственным доступным вариантом выхода в реальный Интернет является базовая локация под названием "Реальность". Однако для того, чтобы перейти туда, необходимо быть трезвым и собранным, чтобы открыть доступ к Главному меню, где его ждет Администратор. Поняв, что он не готов к этому шагу в своем нынешнем состоянии, Юрий решает поехать домой и протрезветь перед следующей попыткой. Далее Юрий отправляется на поиски своего бывшего друга Дона в виртуальном обновленном мире Сочи 2.0. Он находит Дона на яхте, где тот общается с двумя девушками. Этот эпизод демонстрирует, как Дон относится к своей жизни в виртуальной реальности — безжалостно и легкомысленно. После разговора с Юрием, Дон выбрасывает одну из девушек за борт, что олицетворяет его пренебрежение к человеческим отношениям. Постепенно Юрий осознает, что, несмотря на внешние атрибуты успеха, жизни Дона не хватает смысла, и это вызывает у него глубокое разочарование. Во время своих бесед с Доном, Юрий узнает о новой игре под названием "Аномальные земли". Дон описывает её как "мутную", где игроки получают реальные деньги за виртуальные артефакты. Эта информация привлекает Юрию, поскольку он начинает задумывать возможность использования игры как способа вернуться в реальность. Однако Дон подчеркивает, что игра перестала быть местом порядка, и люди там часто ведут себя крайне аморально. Это ставит под сомнение настоящие ценности участников виртуальной реальности. В ходе обсуждения Дон рассказывает о сталкерской культуре, которая преобладает в игре. Для достижения желаемого результата — Малахитового обелиска — необходимо много трудиться, проходить испытания и, как он сам говорит, стать "сталкером экстра-класса". Он предупреждает Юрия о том, что его отсутствие образования и опыта может сыграть с ним злую шутку в реальном мире, и настоятельно советует сначала сосредоточиться на самообразовании. Постепенно под впечатлением от этих разговоров и раздумий о своем будущем Юрий принимает решение изменить свой подход к жизни. Он осознает, что самообразование и зависимости от игр не принесут ему удовлетворения. Вместо того, чтобы погружаться в виртуальные миры, он решает учиться и развиваться, чтобы быть готовым к настоящей жизни вне игры. Последняя глава четко демонстрирует его стремление к переменам. Юрий участвует в телевизионном шоу с выбором между деньгами и неизвестным призом. Отказавшись от риска, он выбирает деньги и впоследствии испытывает разочарование. Однако это служит для него толчком, и он получает уведомление о возможности арендовать квартиру в реальном мире, что вызывает в нем радость и решимость. Юрий собирает вещи и готовится начать новую жизнь, полную надежд и возможностей в реальности, оставляя позади серые будни виртуального мира. Таким образом, сюжет книги описывает внутреннюю борьбу Юрия, его стремление к личностному развитию и поиску смысла жизни, а также отражает кризис современного человека в условиях виртуальной реальности, где истинные ценности и человеческие отношения подвержены разрушению.