Аннотация
Книга разворачивается в мире, полном магии, сложных интриг и борьбы за власть, где персонажи ведут активные обсуждения и принимают важные решения, влияющие на судьбы целых городов и народов.
На начальных страницах главного героя, мудрого правителя и жрец, мы видим, как он использует силу своей власти, чтобы контролировать демонессу Ойлу. Его план состоит в том, чтобы освятить город, привлекая его население к настоящей вере. Во время встречи с князем обсуждаются не только религиозные аспекты, но и важные события, такие как запланированная свадьба князя с Рогнедой. После успешного завершения переговоров, главный герой и его спутники покидают детинец, перемещаясь на новое место, где начинают обсуждать важные проекты, такие как строительство каменных стен, необходимых для защиты города от возможных угроз.
Персонажи, включая Эву, демонессу, обсуждают драгоценные материалы, такие как драконья кость, которая оказывается ценным ресурсом, способным конкурировать с демонической сталью. Их амбициозные планы простираются до захвата Киева и ведения войны с Империей. Ойла обременена своим собственным заданием — добиться падения княжны Буланской, что должно вызывать демоническое вторжение. Главные герои находятся под давлением времени и использует дирижабль для достижения своих целей, прорываясь через линии врага.
Обсуждаются и другие магические аспекты, такие как горючие зелья и магия изменения внешности. Один из важных моментов — разговор о создании структуры церкви с целью повышения веры и завоевания Империи. Персонажи приходят к решению назначить послушников из верующих, которые позднее могли бы стать жрецами. Дебаты ведутся также о способах убедить врагов перейти на их сторону, используя мощные заклинания в бою.
Поднимается вопрос о создании священной армии, объединяющей добровольцев и воинов, что вызывает сомнения среди персонажей касательно их возможности выполнить такую задачу. В процессе обсуждения возникает высокая степень опасения относительно превращения первожреца в угрозу, что может вызвать божьи катастрофы. Обсуждения о ритуалах и демонстрации своей власти переходят в более практическую плоскость, когда главный герой приказывает всем завершить ритуал до полудня.
Далее действие перемещается на фон допроса молодого человека, которого обвиняют в краже личных данных. Он пытается оправдаться, утверждая, что играл в компьютерную игру, и не имел злого умысла. Несмотря на его попытки доказать свою невиновность, военный не верит ему, так как обнаруживает, что юноша использовал запрещенные эмуляторы. Ситуация для молодого человека становится все более запутанной, когда ему необходимо продемонстрировать свои финансовые навыки для обеспечения своего существования.
В дальнейшем персонажи продолжают обсуждать захват страны, формируя планы по организации специальных отрядов и рекрутированию сторонников веры. Позиции среди них разделились, но все понимают важность предстоящих действий. Персонаж по имени Макграг получает баронство и назначается на ответственность за захват крепости. Напряжение нарастает, так как появляются разногласия, но в итоге все приходят к согласию следовать плану главного героя. Также ощущается присутствие звериной стороны главного героя, которая начинает проявлять свои желания.
Во второй части отрывка главный герой взаимодействует с демоном Святогором и герцогиней. Он отказывается участвовать в войне, предпочитая помогать по отдельным вопросам, но демон требует от него клятвы верности. Герцогиня изначально стремится к нейтралитету, однако вынуждена следовать за требованиями главного героя для собственной безопасности. В конечном итоге в ней растет отчаяние, когда она осознает необходимость защиты от вражеской флотилии, что создает многообещающие интриги и сооружает дополнительное напряжение в сюжете.
Таким образом, сюжет книги охватывает широкий спектр тем: от борьбы за власть и веру до сложных дипломатических сделок, маркетинговых стратегий и преодоления личных конфликтов. Читатель оказывается вовлеченным в многослойную историю, насыщенную действием, магическими элементами и запутанными взаимоотношениями между персонажами.