Пандорум
Аннотация
Книга разворачивается в мире интенсивной многопользовательской онлайн-игры "Пандорум", где игроки обучаются, сражаются и объединяются в кланы для достижения своих целей. Основная система управления и налогообложения в этом виртуальном мире осуществляется альянсом под названием "Доминион", который диктует правила аренды территорий для разработки ресурсов. Главный герой, который решает примкнуть к клану "Пандорум", стремится привлечь их внимание, выбрав для этого малозаселенную провинцию, обитателями которой являются новички и менее опытные игроки, так называемые "крабы". Он наносит риск, используя дорогостоящий аппарат для полного погружения в игру, и решает вернуть некую ценность, известную как "Весна". События развиваются в провинции, где одна из групп игроков, включая Арра и его друга Шэдоу, следит за перемещениями своего противника, чтобы организовать засаду. Они контролируют действия опытного игрока, что демонстрирует их способность к стратегическому мышлению и организации. У Аррана возникает мысль, что их оппонент может использовать какие-то артефакты для предсказания опасности, что говорит о высоком уровне взаимодействия и угроз в этой игре. В дальнейшем, Капитан Пантера, главный герой, сражается против Грубера, используя различные приемы. Побеждая его, он участвует в новых поединках на арене с другими участниками, среди которых оказывается профессиональный убийца и вор по имени Йота. В процессе сражений Капитан Пантера понимает, что его главная цель — спасти свою возлюбленную, Вес’Надаль, душа которой была похищена Пожирателем, неким антагонистом в игре. Хотя ему удается одержать несколько побед, он также терпит поражения, но это только закаляет его решимость. В кульминационный момент он сражается с Йотой, применяя свои навыки и способности, но его оппонент делает удар, который завершает поединок струей энергии. После того как герой восстанавливается, он вновь погружается в свои планы по спасению возлюбленной. В последующих баталиях возникают конфликты, и в конце концов главный герой сталкивается с некромантом, обладающим способностями вызывать мертвых. Следующий бой, который принимает участие главный герой, становится эпическим сражением с некромантом, использующим вызванных мертвых для атаки. Здесь Капитан Пантера принимает архетип "Загробника", что позволяет ему контролировать призраков, заставляя противника удивляться его целям и настойчивости. В этом бою против огромного некротического существа по имени Амаа’Тун, главный герой использует свою способность "Призрачный Аватар", что позволяет ему временно стать более могущественным и обрести труднопреодолимое преимущество. Он одерживает победу, тем самым не только восстанавливая свою силу, но и привлекая внимание других героев, что ведет к его принятию в команду. Однако в этом жестоком мире, те, кто не смог пройти испытания, подвергаются публичным наказаниям, подчеркивая безжалостность игрового турнира. Главный герой, перегруппировавшись для новых испытаний, решает поразмыслить о своих возможностях и выбрать своих бойцов. Тем временем, появляется новая угроза, когда один из новичков-тифлингов погибает от рук более сильных противников, что заставляет главного героя осознать еще более жестокие реалии данного мира. События продолжают развиваться, когда главный герой становится обитателем форта Мизери, находящегося на границе между Сумеречным Лесом и Мрачнолесьем. Здесь он готовится к новым испытаниям, полным неизвестности и предстоящих сражений. В конечном итоге, он сталкивается с разбойником по имени Хмырь, и, несмотря на давление ситуации, принимает вызов на поединок. Используя свою смекалку и заклинание "Адский Жопожог", он одолевает противника, продемонстрировав свои боевые навыки и амбиции. В этом захватывающем и напряженном мире, где каждая победа непременно сочетается с рисками и предательствами, главный герой движется к своей основной цели — спасению любимой, одновременно прохождением через искушения силы, дружбы и потерь.