Отправляйся в ад!
Аннотация
В книге представлена история, разворачивающаяся в фэнтезийном мире, наполненном магией, драконами, гномами и межмировыми порталами. Главный герой Трой, обладая свитком с призывом Гномьего Бога Перфундара, решает изменить свою судьбу и судьбу своего дракона. Он успешно призывает Бога, который обещает вернуть сокровища втрое больше и предлагает Трою личное желание. Трой, не раздумывая, использует желание, чтобы стать единственным, кто может открывать порталы между параллельными мирами, что открывает перед ним новые возможности.
После успешного призыва Трой решает отпраздновать свои достижения с соратниками. Однако в его планах есть еще одна цель — увеличить массу и мощь своего дракона, чтобы тот стал более сильным. Все это происходит в контексте игры, где Трой постепенно развивает свои навыки и сталкивается с различными трудностями. В финале отрывка он уже готовится к новым, значительно более сложным испытаниям, чем те, с которыми сталкивался ранее.
Трой также встречается с кланлидером Тором Маттуром. Он стремится выяснить, как клан смог попасть в параллельный мир без альянса с другими, и обдумывает, как помочь королю Перфундару найти невесту для женитьбы. Однако он не может взять с собой свою подругу Адельхейд, так как не хочет раскрывать свои слабости. Трой решает помочь королю, предлагая свою поддержку и открытие порталов для перемещения армии двух других королей в основной мир. Короли, Глендаин и Вахтиган, соглашаются, и Трой обеспечивает их прохождение, предоставляя возможность выполнять задания и квесты на уровне фамилий.
На этом фоне происходит новая угроза в королевстве гномов. Король готовится отдать свою дочь, принцессу Арлит, замуж, что вызывает у Троя неопределенность: как можно выбрать подходящую невесту для могущественного молодого короля? Внезапно ситуация начинает ухудшаться — принцесса исчезает вместе со своим свитом, и во дворце находят следы сражения. Панику охватывают все присутствующие, королева теряет сознание, а король требует немедленного расследования. Главный герой предлагает призвать магов для поиска принцессы, и король решает обратиться за помощью к оркам, что подчеркивает напряженность ситуации.
Ситуация становится все более критической, когда Трой и его союзники отправляются через портал к оркскому королю, чтобы получить помощь. Они проникают во дворец и вскоре оказываются в спальне пропавшей принцессы, где колдуны-орки начинают проводить ритуал, требующий крови ближайшего родственника. В разгар ритуала возникает конфликт между орками и магами-гномами, но Вахтиган предлагает выбрать для ритуала кровь матери принцессы. Колдуны принимают клятву использовать кровь без вреда и продолжают проводить ритуал.
В конце отрывка, все присутствующие ожидают результатов ритуала в непрерывной тишине. Колдуны-орки получают возможность ответить на два вопроса о местонахождении принцессы, и напряжение нарастает — от ответов зависит судьба Арлит. Таким образом, сюжет закручивается вокруг борьбы за благополучие королевства и определение судеб главных героев, которые должны преодолеть новые вызовы на своем пути.