Аннотация
Книга начинается на мрачной ноте с описания появления ужасного создания, костяного дракона, на опустошенной поляне. Это существо с крыльями и зубастой головой представляет серьезную угрозу для всего живого. Оно направляется к деревне, по пути уничтожая все, что встречает – это не просто уничтожение, но и захват силы смерти, которая делает монстра еще более мощным. Жители деревни, не осознавая опасности, становятся жертвами его ярости, и после кровопролитной бойни остаются лишь пустота и хаос. Даже сильнейшие некроманты не могут понять, что за созданием стоит, и смогут ли они остановить его. Костяной дракон уходит, планируя уснуть и вернуться еще сильнее.
В королевстве, охваченном паникой, король Брахус собирает своих советников для обсуждения данной угрозы. Он жестоко осознает, что столкнуться с таким монстром могут быть фатально, и поднимается вопрос о необходимости защиты королевства. Один из советников предлагает обратиться за помощью к могущественной Империи Даирин, но король считает это нецелесообразным. В итоге, он решает, что Гильдия Охотников за монстрами и Гильдия Магов должны взять на себя ответственность за устранение этой угрозы независимо от потребных ресурсов.
Принц Мурат, который ранее был известен как Трусливый, показывает свою зрелость и предлагает использовать победу над драконом как способ укрепления авторитета королевства. Все присутствующие на совете осознают всю сложность задачи и опасность, которую монстр представляет. Принц выделяется своим прагматичным подходом, что вызывает уважение у короля и дает надежды на успешные действия.
Переходя к дальнейшим событиям, рассказчик наблюдает за территорией, населенной монстрами, замечая, что они собирают тела жертв в одно место, чтобы накапливать тёмную энергию. Это приводит его к решению не вмешиваться, опасаясь стать жертвой. Однако он получает указания от старинного браслета, который ведет его к скрытой пещере, полному опасностей. Прибыв к двустворчатым дверям, украшенным черепами и костями, он осознает, что внутри может находиться древний некромант, специализирующийся на темной магии.
Шагнув внутрь, рассказчик находит артефакты, среди которых костяные фигурки с привязанными к ним душами воинов-Теней. Он понимает, что эти создания могут стать его силой в борьбе с врагами. При этом он раздумывает о применении некромантии и о том, какую именно роль она может сыграть в его сражениях.
На параллельной линии сюжета насмешливый герцог Маирийский и граф Нагрим сталкиваются с обвинениями в предательстве и попытке нападения. Герцог требует вернуть средства, потраченные на них, и использует Камень Правды, чтобы разоблачить графа, что в свою очередь подчеркивает интриги и финансовое состояние дворянства. Поведение графа и его сестры раскрывает слабость их семьи, и они понимают, что их ожидают серьезные последствия.
Таким образом, в книге intertwine (переплетаются) разные линии повествования — от угрожающего существования костяного дракона и попыток короля и принца решить проблему, до мрачных интриг и противостояний среди дворян. Главные герои готовятся к неминуемым трудностям, осознавая, что их действия определят не только их судьбы, но и будущее всего королевства.