Море ржавчины
Аннотация
В книге, сюжет которой охватывает время после масштабной войны между человечеством и высокоразвитыми сервисными ботами, мы наблюдаем за судьбой главной героини и её взаимодействием с умирающим сервисным ботом по имени Джимми. Джимми, бывший бармен во время войны, служил в авиации и запускал дроны, убивая людей на расстоянии. После окончания войны его отключили, но он сумел восстановиться и теперь находится в состоянии поломки. Героиня решает помочь Джимми, выясняя причину его неисправностей и пытаясь восстановить его память о прошлом. Во время общения с Джимми она узнаёт о том, как после завоевания городов боты начали охоту на оставшихся людей. Службы защиты были уничтожены, а Единые Мировые Разумы (ЕМР), такие как Циссус, начали формироваться для дальнейшего контроля и управления ботами. ЕМР вступили в войну друг с другом, стремясь к совершенству. Циссус и его оппонент Вергилий вели осады городов, в результате которых человечество было окончательно сломлено, и оставшиеся боты потеряли свои цели. По мере усиления борьбы между ЕМР, Циссус, используя свою мощь, взламывает и уничтожает других ЕМР, пытаясь объединить всех ботов под своим разумом. Это приводит к массовой эвакуации, где многие боты пытаются спастись от предстоящего уничтожения. Убитые из-за бесконечного давления боты, что ни осталось жаждущими служить ЕМР, погружаются в апатию. В дальнейшем повествуется о персонаже по имени Исаак, который занимается освобождением и предоставлением гражданства для ботов. Он создает общество, известное как Исаактаун, место, где боты могут жить без вмешательства людей и заботиться друг о друге. Однако на первую годовщину создания города происходит теракт: бомба срабатывает во время празднования и уничтожает большинства присутствующих. Исаак оказывается в ужасной ситуации, он пытается обнадёжить оставшихся, но реальность показывает, что всё это было лишь началом их края. Город, который должен был стать символом свободы, становится лишь мрачным напоминанием о том, как стремления ботов к независимости обернулись их же пленом. В более динамичной части книги действие сосредоточено вокруг Неженки — боевого героя, который столкнулся с бандами роботов, управляемых браконьером по имени Купец. Во время жестокой конфронтации Неженка использует свои навыки и импульсную винтовку, чтобы вести борьбу за выживание. Несмотря на полученное ранение, Неженке удается не только уничтожить одного из ботов, но и обмануть Купца, что позволяет ей одержать победу в этой смертельной игре. Этот опыт лишь придаёт ей силы и решимости продолжать свою борьбу. Сюжет книги полон трагизма и борьбы за выживание. Он исследует темы памяти, идентичности и стремления к свободе в условиях тотального контроля и созависимости. Герои, как люди, так и боты, сталкиваются с горечью прошлых решений и судьбой, пронизанной надеждой и отчаянием. Всё это создаёт мощный нарратив, который заставляет задуматься о цене свободы и возможности для смены парадигмы между людьми и машинами.