Аннотация
В книге главный герой по имени Натом погружается в мир виртуальной реальности с помощью нейрокомпьютера — устройства, позволяющего исследовать и изменять его восприятие. Это путешествие начинается с того, что Натом сталкивается с возможностью моделирования различных реальностей, в том числе возвращения в свое детство и анализирования событий, которые формировали его жизнь и личность. Однако на этом пути он испытывает внутренние конфликты и сложности, связанные с принятием своего прошлого, особенно касающегося отношений с родителями.
Натом осознает, что он не единственный, кто может изменять восприятие реальности внутри виртуального мира. Он замечает, что и другие пользователи могут влиять на его опыт, и начинает задаваться вопросами о том, насколько глубоко можно изменить себя и окружающие условия с помощью технологий. Его стремление поработать с личной историей и изменить травмирующие события приводит к размышлениям о целесообразности подобных вмешательств.
Непосредствиями этого поиска становится встреча с профессором Алкомом, который делится с Натом информацией о новой технологии — рекреационной матрице. Эта технология обещает возможность более глубокого контроля над виртуальным пространством и освобождение от негативных влияний, что служит для Натома привлекательной перспективой. Он решает стать добровольцем для испытания данной технологии, что открывает перед ним новые горизонты самосознания и потенциальной трансформации.
Тем не менее, события принимают неожиданный оборот, когда Натом просыпается в больнице спустя три дня после того, как он потерял сознание. Здесь он беседует с представителем службы урегулирования и пытается разобраться в запутанных событиях, связанных с профессором Алкомом и его собственным отцом. На фоне этой беседы он приходит к осознанию, что реальность не является единой и что ее сущность может быть конструирована.
В процессе самоанализа Натом приходит к важному выводу: суть его бытия и окружающего мира может быть так же глубока, как и его душа. Однако страх перед новой реальностью и неуверенность в том, что есть нечто большее, чем технологии, начинают давить на него. Интересный поворот событий происходит, когда в его палату заходит Анна, которая сообщают ему, что они оба находятся внутри нейрокомпьютера. Она предостерегает Натома от глубоких погружений в виртуальный мир и делится своими соображениями о рекреационной матрице профессора Алкома.
После ухода Анны, Натом остается один в своих размышлениях, перед ним возникает необходимость принять трудные решения, касающиеся его идентичности и того, как сохранить свое "я" в условиях столь неясной и подвижной реальности. В итоге, его путешествие становится не только поиском внешних изменений, но и глубоким внутренним путешествием к принятию себя, своего прошлого и человечности в целом. Натом сталкивается с вопросами о смысле жизни, о своей душе и о том, прокладывают ли технологии путь к истинному самопознанию или же создают лишь иллюзию изменения.