Мертвые Игры. О мстительных некромантах и запрещенных артефактах

Мертвые Игры. О мстительных некромантах и запрещенных артефактах

Дата публикации: 2014
Аннотация
Книга рассказывает о главной героине по имени Каро, которая оказывается участницей "Мертвых игр" в Академии некромантии. Каро не подготовилась к игре, что приводит к опасной ситуации, когда она оказывается в лесу, окружающем академию, и сталкивается с нападением нежити на нее из-за ее крови. Внезапно один из зомби предлагает ей помощь и спасает от других некромантов. Зомби, помогая Каро, предлагает ей спрятаться и защищает от некромантов, пока она лечит свою рану. Однако трое некромантов появляются и начинают диалог со зомби, удивляясь его дружелюбию. Оказывается, что зомби имеет серьезную травму и принужден помогать девушке. Когда один из некромантов приказывает Каро оставаться в безопасности, зомби укладывает ее в снег, чтобы защитить, вступая в битву с другими некромантами. Действие происходит в ночном лесу, где главная героиня оказывается окружена некромантами и зомби. Некроманты помогают ей в борьбе с наступающей нежитью, использовав магию для сжигания их волнами пламени. После схватки с армией зомби, главная героиня осознает, что некроманты могут вернуться, и бежит, используя артефактный браслет для отпугивания одного из них. Финал Мертвых игр на седьмом полигоне показывает бой между различными монстрами и победу гештьяры Яды. Победителями оказываются Норт Дастел, Дан Шей и Риа Каро, а также нежить по имени Гобби. После церемонии награждения Каро узнает, что она будет представлять Академию на Королевских Мертвых играх и осознает, что Норт Дастел был лицом к ней. Таким образом, книга описывает приключения главной героини, ее участие в опасных Мертвых играх, и ее встречу с некромантами, зомби и другими монстрами. Каро проходит через испытания, раскрывает свои силы и подвергается различным опасностям, что делает ее сильнее и умнее.