Аннотация
Книга рассказывает историю главной героини, которая находится в состоянии одиночества, наблюдая за счастьем своей лучшей подруги Лизы и её мужа Валеры. Героиня, также имеющая свою страсть и увлечение, собирает старинные предметы, которые находит на блошиных рынках во время своих командировок. Это хобби становится для неё способом уйти от рутины и одиночества, порадуя её разнообразием и историей, связанной с каждой вещью.
Во время одной из своих поездок она сталкивается с необычным предметом — биноклем-гогглами, который принадлежал бабушке. Несмотря на то что об этом устройстве известно довольно мало, она чувствует притяжение к нему и решает его купить. Вернувшись домой, героиня наслаждается атмосферой своего уюта, принимает ванну и расслабляется под музыку. Однако любопытство к новому приобретению не оставляет её. Она начинает исследовать бинокль и вскоре оказывается погружена в странные и необъяснимые ощущения. Бинокль начинает активировать в ней нечто необычное — она видит свет и ощущает, что её словно уносит в тоннель.
Эта первая встреча с магией бинокля становится началом её невероятных приключений, которые погружают её в незнакомый мир, полный новых возможностей и опасностей. Постепенно, в процессе использования бинокля-гогглов, героиня оказывается в викторианской реальности, окруженной двумя мужчинами, одетыми в традиционные наряды той эпохи. Они представляются графом Энтони и Генри и объясняют ей, что она попала в мир, незнакомый ей ранее, мир, в котором магия отсутствует и её родные страны, такие как Россия и Англия, не известны персонажам.
В этом новом и чужом окружении она начинает задавать вопросы, пытаясь понять, как и почему она оказалась в таком положении. Граф и Генри, как выясняется, активно участвуют в игре, в которую попала наша героиня. Она осознает, что ей необходимо выдавать себя за компаньонку Мередит — новой знакомой, и следовать заданному сценарию. Хотя в ней все еще теплится надежда вернуться обратно в свой родной мир, она принимает ситуацию и решает не сдаваться. Героиня делает шаг навстречу новому опыту, готовясь к знакомствам с новыми персонажами и принятию условий игры.
Таким образом, роман погружает читателя в путешествие, полное неожиданных поворотов, где главная героиня, управляя своим движением между мирами, изучает не только новые реальности, но и саму себя. Её внутренний рост и адаптация к новой жизни становятся центральной темой, где исследуются понятия семьи, дружбы и поиска своего места в мире.