Легенды Соединенного королевства. Мир света

Легенды Соединенного королевства. Мир света

Дата публикации: 2022
Аннотация
В фэнтезийной книге основное внимание уделяется некроманту по имени Калеб Шаттибраль, который оказывается втянутым в сложные интриги и опасные приключения. История начинается с того, что Калеб получает приглашение от королевы Элизабет Темной. Он подозревается в убийстве предыдущего короля, однако с помощью королевы ему удается избежать обвинений. Несмотря на свой нехотел к путешествию, Калеб принимает решение отправиться в столицу, взяв с собой своего ученика-вампира Грешема. Грешем - это бывший разбойник, который сейчас обучается магии у Калеба. Во время пути к столице Калеб предостерегает Грешема об опасностях, с которыми они могут столкнуться, если его истинная природа будет раскрыта. Однако Калеб, несмотря на риски, решает, что ученик должен идти с ним. Путешествие приводит их к форту Нави, защищенному высокими стенами, внутри которого находятся зомби-солдаты, командуемые капитаном Марципаном. После неудачной попытки пройти через вход, Калеб и его спутники должны остановиться и обдумать свои дальнейшие действия. Их предчувствие беды подтверждается, и они продолжают свой путь к Лунным Вратам, где планируют встретить Эмилию, знакомую Калеба и Грешема. На ночном привале после сражения с Стражем Лунных Врат, Калеб берет на себя вахту, чтобы другие могли отдохнуть. Он размышляет о легендах и истории Соединенного Королевства, вспоминая о Нолде Темном, который стал первым королем. На утро, после отдыха, герои продолжают свой путь, но неожиданно оказываются в лесу и теряются, что создает новые трудности. Это лишь предшествует множеству препятствий, с которыми им предстоит столкнуться. В этом мире возникают неожиданные опасности, включая нападение зверей и некроманта по имени Дромбильхваль, который обвиняет Эмилию в предательстве. Чтобы избежать угрозы, герои покидают дом и бегут в лес. В результате напряженной погонки они сталкиваются с мертвецами и животными, которым командует Дромбильхваль. В этой критической ситуации Эмилия использует свои магические способности, Грешем сражается, а остальные друзья помогают им в борьбе за выживание, демонстрируя единство и смекалку. После напряженных событий герои находят время отдохнуть и познакомиться с лошадью по имени Перчик. Во время подготовки к обеду и купанию, они замечают приближающуюся группу всадников. Это создает новую угрозу, и атмосфера накаляется, когда они готовятся к обороне. Калеб, осознавая проблемы Грешема в отношениях с Эмилией, пытается предостеречь своего ученика от возможных разочарований. Однако тот настойчив в своих намерениях. Позже они встречают загадочное поле пшеницы, которое обнаруживается как чудо, и проходят через него, обсуждая его происхождение и значение. Калеб сталкивается с серьезной проблемой, когда осознает, что не смог защитить Грешема в опасной ситуации, что ведет к его глубокому чувству вины. Вместе с Эмилией они помогают раненому вампиру, обсуждая странные порталы между мирами, которые оказывают влияние на их жизни. События приводят к грандиозному королевскому ужину, устроенному Констанцией Демей, где подают множество изысканных блюд. В это время начинается конфликт между Великим инквизитором и вампиром, который присутствует среди гостей. Серэнити требует, чтобы инквизитор проявил бдительность, однако Констанция предпочитает избегать предвзятости. Разговор о предзнаменованиях Апокалипсиса и проблемах с исчезнувшим сыном королевы подчеркивает сложность ситуации. Главный герой Калеб находит уникальное кольцо "Узилище Ярости" у тролля-лавочника, которое вызывает голема из огненного мира для сражений. Он соглашается с условиями сделки, подтвердив мощь кольца. Однако после похода на рынок, команда оказывается в руках инквизиторов, где они подвергаются пыткам. Несмотря на страдания, которые терпит Эмилия, Калеб берет на себя часть боли, чтобы защитить ее. Это демонстрирует силу их дружбы и смелость, в то время как они сражаются за свое выживание и внутренние убеждения в мире, полном опасностей и предательств.