Аннотация
Книга описывает события в многопользовательской онлайн-игре "Age of Humanity", где игроки берут на себя роли командующих, государственных деятелей и обычных жителей виртуальных городов. Основное внимание уделено двум центральным персонажам — Рэю и Саве, а также игроку по имени Сун, которая также активно участвует в игровом процессе.
Сюжет начинается с обсуждения системы уничтожения заброшенных городов в игре. Каждый город, покинутый игроком, проходит три стадии — белую, сумеречную и черную зону. Главный герой, Рэй, знакомится с Сун, которая рассказывает ему о том, как она потеряла свой город после предательства бывшего партнера. Это предательство было вызвано конфликтом в их игре, что привело к разрушению ее поселения. Сун, полная решимости вернуть свои позиции, создает новое поселение, собирая ресурсы для восстановления своего города. Она делится своими стратегиями с Рэем, в том числе и схемами создания гильдии, однако Рэй, предостерегает ее, основываясь на своем опыте и сомнении в успехе такого начинания.
Рэй также знакомится с Савой, который является монархом Российской Империи и одним из лучших игроков в боевых стратегиях. Сава ведет активные действия для обороны и защиты своих территорий, что прибавляет элемент стратегии и военных действий в нарратив. В игре начинается интенсивный двухдневный сессия, где Рэй учится основам войны и стратегии. Он поражен уникальными механиками и возможностями, представленными в игре, а также начинает осознавать сложности, связанные с этими играми.
Далее наступает момент, когда игроки должны совместно оборонять свой город от индийской армии. Команда, состоящая из различных персонажей, во главе с Сун, разрабатывает стратегию защиты, применяя различные юниты и тактики. Сава берет на себя обязанность по анализу ситуации и принимает решения, которые в конечном итоге помогают команде одержать победу над противником. Несмотря на успешную защиту, внутренние конфликты всплывают на поверхность, когда Сун без согласования с остальными объявляет о создании клана "RustИGears", что вызывает недовольство у Савы.
Ситуация становится все напряженнее, когда игроки сталкиваются с экономическими и политическими вызовами. Сава, принимая на себя роль защитника своей виртуальной страны, планирует мобилизацию войск и заключение союзов, чтобы укрепить свои позиции. Он использует различные стратегии, чтобы справиться с конфликтами и врагами, включая принятие решений о распределении войск и ведении боевых действий.
Нарастающее напряжение приводит к боевым столкновениям, где Саве нужно противостоять различным тактикам, включая использование читов противником. Ситуация усугубляется тем, что игроки из разных стран выставляют свои армии, что приводит к жестоким сражениям за контроль над территориями. Сава, принимая активное участие в боях, использует свои навыки и ресурсы, включая авиацию, чтобы справляться с разрушительными атаками врага.
Конфликт достигает кульминации, когда Сава предлагает союз генералу Варифилу в попытке защитить город Рейнштадт. Сражаясь против врагов, в том числе прусских и кельтских войск, игроки делают стратегические выборы, оценивая потери и возможности. В итоге, совместными усилиями, им удается одержать победу, хотя предательство и использование читов в бою приводит к последствиям, требующим вмешательства технической поддержки.
После успешной защиты города соратники Савы и Рэя обсуждают свои будущие планы, устанавливают пакт о ненападении и готовятся к новым вызовам, которые будут возникать в затянутой игре. Ситуация вокруг них становится все более сложной и наполненной вызовами, самоотверженностью и политическими интригами. Финальная часть повествования подчеркивает, как виртуальная реальность игры влияет на жизни её игроков, когда, возвращаясь к реальной жизни после напряженной игровой сессии, они снова сталкиваются с повседневными обязанностями и вызовами, оставаясь готовыми к новым приключениям в мире "Age of Humanity".